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snowfox373 2007-4-12 17:02

什么是VR插件?

什么是VR插件?
'N]?%^,B*B-XC VR全名VRay,是3ds max的渲染插件。 p6x G1}YF$~#}
以下是主要插件对比。 #}zK+?n9e9~xI!C
Mental Ray(简称MR) (u2zU/sF
Mental Ray是早期出现的两个重量级的渲染器之一(另外一个是Renderman),为德国Mental Images公司的产品。在刚推出的时候,集成在著名的3D动画软件Softima-ge3D中,作为其内置的渲染引擎。正是凭借着Mental Ray高效的速度和质量,Softima-ge3D一直在好莱钨电影制作中作为首选的软件。
+Dk_7Y\ 相对于另外一个高质量的渲染器Renderman来说,Mental Ray的渲染效果几乎不相上下,而且其操作比Renderman简单地多,效率非常高。因为Renderman渲染系统需要使用编程的技术来渲染场景,而Mental Ray一般来说只需要在程序中设定好参数,然后“智能”地对需要渲染的场景自动计算,所以Mental Ray有了一个别名“智能”渲染器。 QNO0KKn6\
现在Mental Ray已经集在MAX7.0中,完成与MAX合并起来了,无需另外安装。
By0I/W oN/c (个人看法:Mental Ray我没研究过,所以无言;不过其速度还是有些慢,这是相对我们目前所使用的电脑来说。) :B]&| yH'LB0W-|
Brazil(简称BR) $dxA:w/b p0Dg3~
在大家对Mental Ray渐渐失望的时候,2001年,一个名不见经传的小公司SplutterFish在其网站发布了3DS MAX的渲染插件Brazil,在公开测试版的时候,该渲染器是完全免费的,作外一个免费的渲染插件来,其渲染效果是非常惊人的,但目前的渲染速度相对来说非常慢。Brazil渲染器拥有强大的光线跟踪的折射和反射、全局光照、散焦等功能,渲染效果极其强大。 D"Nnfd]@ ey6J
SplutterFish公司推出的Brazil渲染器虽然名气不大,其前身却是大名鼎鼎的Ghost渲染器,经过了很多年的开发,已经非常是非常成熟了。 { J+{-_vU
Brazil惊人的质量却是以非常慢的速度为代价的,用Brazil渲染图片可以说是非常慢的过程,以目前计算机来说,用于渲染动画还是不太现实。
!ac$T"Gb Fr| _ (个人看法:Brazil是我又爱又恨的渲染器,他的质量真是无言,而速度又却更无言,如果是用来做动画或角色、室内设计等,还是无法接受他的速度,但用于产品渲染已是很普及,因为产品本身容量不算大,最重要是产品渲染是需要很强调材质感,高反锯齿等)
I8b$a iMph FinalRender(简称FR)
E*XA)Wg)Pz#E6a 2001年渲染器市场的另一个亮点是德国Cebas公司出品的FinalRender渲染器(FinalRender又名外 终极渲染器)。
'i!H{@| Z3D 这个渲染器可谓是当前最为火红的渲染器。其渲染效果虽然略逊色于Brazil,但由于其速度非常快,效果也很高,对于商业市场来说是非常合适的。 \ G9_ E:GE"t?k
Cebas公司一直是3DS MAX的一个非常著名插件开发商,很早就以Luma(光能传递)、Opic(光斑效果)、Bov(体积效果)几个插件而闻名。这次又融合了著名的三维软件Cinema 4D内部的快速光影渲染器的效果,把其Luma、Bov插件加入到FinalRender中,使得FinalRender渲染器达到前所未有的功能。相对别的渲染器来说,FinalRender还提供了3S(次表面散射)的功能和用于卡通渲染仿真的功能,可以说是全能的渲染器。
)i,Cn5PmT (个人看法:FR相对其他渲染器来说,设置比较多些,在开始入门的时候可能觉得比较难理解。但一但熟悉后,就知道它的设置很好,可以调节很多不同的细节,其实速度比BR快很多,比VR慢) :y(I^*\ sD8V{
VRay(简称VR)
"m$h-p'f7hv 渲染器的大战打得越来越激烈,另外一个著名的3DS MAX插件公司Chaosgroup又发布推出最新渲染器VRay。
$T:ab e fK j VRay相对其他渲染器来说是“业余级”的,这是因为其软件编程人员都是来自东欧的CG爱好者,而不像别的渲染器那样是有雄厚实力的大公司所支撑。但经过实践表明,VRay的渲染效果丝毫不逊色于别的大公司所推出的渲染器 ^H(k q!Z:`ktx?
(个人看法:VR让我最为惊牙是它的速度,真是很快。学习起来也不难,因为其参数调节小,简单,所以很多无基础的人也会选择它)
8q q:L#B6Z\&n 总结两句:每个软件也有自己的优点与缺点,要是说那个好?坦白说,每个也很好,毕竟这些都是顶级的渲染器。主要看他大家喜欢用哪个。
&i#m-p!z-Y6cN5y4V'Ii)[ 那么我就围绕着“速度、质量、易学”这个观点打个分数 ,n/Ni R'X7\t
MR—— 速度:70分
SSYRd!z 质量:90分
yL kc&c'G8YR 易学:70分
HZD+\;V3~6n Y+L BR—— 速度:50分 N!M l&K,O@
质量:100分
,F~;Ba1X ET)}~(l1O 易学:75分
Hsf2J*k"Z*\P FR—— 速度:90分
!q\6m7RM(qr D"H 质量:97分 ` ?Jc7d4?
易学:68分 bW7p6sRdM
VR—— 速度:100分
Yr ~e u"A Ty 质量:88分 4pN4BJ}6\\4O!e/L
易学:95分
alm0pI;P t6tq 另外为了方便大家找相关软件,提一下以上的版本与稳定性. h`.i%_R v3x
3DS MAX ——最新版7.5 主要用得最广是7.0,建议大家用7.0比较稳定 2FI'M,P&_5N
MR—— 这个不用说,现在他是集合在MAX中,跟着MAX版本而变化 F2p.Y K V)H2a
BR—— 最新版应该是1.25 我只用到1.02,版本越高,主机就越难受
*u&w.hwn k1\ VR——最新版 1.47 建议做产品渲染的,用1.09N比较好,速度快,稳定。 3o'R Z9L3P#T6]
FR——最新版 Stage-1 SP2B 用最新版比较好,据管官方说,SP1以后,速度比以前快了20%
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