查看完整版本: AUTOCAD轻松学 [第一部第四章第三小节]3D组合面-棱形组合面(EDGESURF)

snowfox373 2007-5-21 01:43

AUTOCAD轻松学 [第一部第四章第三小节]3D组合面-棱形组合面(EDGESURF)

我们可以在三维空间中用EDGESURF命令以四条端点连在一起形成一闭合回路的线(如:LINE、ARC、PLINE等)为边界(EDGE)制作出一棱边组合面(昆氏曲面)。其中SURFTAB1与SURFTAB2系统变量分别控制了该网面M与N方向的密度。}F(T4~;Yq

iyMz2d6Nk? 接下来用LINE、PLINE与COPY等命令画4条制作EDGESURF(棱形组合面)的参考线 c6yo|r-cvq5tk
[code]/z#kc?_`W
命令: linej q.s@~
指定第一点: 1,12;Jw1M(Tw;cx]
指定下一点或 [放弃(U)]: @0,4~Lc2b$k
指定下一点或 [放弃(U)]:!k+}%y$nQU,] P2b
命令: copy
,Z,q y-fUH1K t \| X/T 选择对象: l5MA5rA?z
找到 1 个gH5Q%J:@
选择对象:
3dF _,k8e9rx.LU 指定基点或位移,或者 [重复(M)]: 4,0                 (向右)RAI/g{8D3{
指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:+}N/Q-K!R0z
命令: pline
k;BL@x 指定起点: 1,12
N?)F ~;O#ZF 当前线宽为 0.0000
K:DGaP 指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: a       (改成画弧)+k!W1L,QP9z8yv L,k
指定圆弧的端点或
;gJ6SYSmp [角度(A)/圆心(CE)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:
I2L"m"q$r#u Ce                                                            (先定弧的圆心)9C\] e"L#[s_
指定圆弧的圆心: 2,12.75
w"q/\;V"?H SE^ 指定圆弧的端点或 [角度(A)/长度(L)]: 3,12:FIT9Ivv
指定圆弧的端点或qM.I+P&J}(I2f6d0H`
[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/&U3snM)J$\*J
宽度(W)]: 5,12haoz l\'ol C8w"lf
指定圆弧的端点或
'U]$QbK [角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/T$i-j.wPEF1FH
宽度(W)]:
3s4r P"u/M]'t 命令: copyLIm+X,N`$c
选择对象: l
Aw.};n`2Xp j-I!\"Uu 找到 1 个NWG*|dSz T4m$U)H
选择对象:&r0N,g'qdD3T l"m
指定基点或位移,或者 [重复(M)]: 0,4                        (向后)
B&s3x,hv!n-j 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:43

把SURFTAB1(网面密度1)系统变量设置为12
fw.g-x|d8PJ 把SURFTAB2(网面密度2)系统变量设置为8x%MNCg$D |
执行EDGESURF命令,用前面的4条参考线为EDGE(边界)制作一网面密度分别为12和8的“棱形组合”(请注意选取4个边界的先后顺序)c[a-dg"x%z%]
-----------------------------------------------------------------------------
"e7K0p+UC !J8Bj|tg
[code]
&oc+l]+\$O r4^] Y/` 命令: surftab1$r@0E})n(y
输入 SURFTAB1 的新值 <10>: 12f;ImJ|,z
命令: surftab2G1j.RF!W,xR#L!G3_
输入 SURFTAB2 的新值 <6>: 8le4i~ Yw
命令: edgesurfm }qe;r*hY
当前线框密度: SURFTAB1=12  SURFTAB2=8
5wW'K"Yz8H1jot5H 选择用作曲面边界的对象 1:       (点取第1条边界线)
&H V {*F7s)L:Ahd4a 选择用作曲面边界的对象 2:       (点取第2条边界线)m IJL7rhb
选择用作曲面边界的对象 3:       (点取第3条边界线)HcCl4E]G3d/x0I
选择用作曲面边界的对象 4:       (点取第4条边界线)[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:43

先用RECTANG命令在“地平面上”画一正方形*n#^#Qp%T*\
再执行UCS命令,把坐标绕着X轴转90度 T iO+bmsN
然后用ARC命令在新的坐标系统上画一“弧线”
%x5I6^ c)V7x~xV;~ ---------------------------------------------------------------------t|+{?$@'\-[x

pq5G8D[4z [code] |Pc^ ci
命令: rectang,j$}x;E)f*j
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: 9,15f9yu8sU9B
指定另一个角点或 [尺寸(D)]: @4,4 Yh!Y?8s Wv|
命令: ucs H9`U*uTvC
当前 UCS 名称: *世界*
'E0l)y*e Ujv 输入选项
{jb(iG4b dt [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] )^ f/x H3H,Y
<世界>: x&rF$|&d1Ob\"jU
指定绕 X 轴的旋转角度 <90>: 90({X8r ] eJ/L*X?
命令: arcu u5FQ5|3p
指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: end:Q LkXk
于                                                    (点1)_:w6Q{Q0{`*Q
指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: @-2,1            (点2)
!YZ/l]7y+s7B4h8p ` 指定圆弧的端点: end
2m#V,I7ViF#d{E5Kpf 于                                                    (点3)[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:44

执行UCS命令,选择W回到世界坐标系统
|(o r(A Y)F-ny-V 再用ARRAY命令把刚才画的弧线用Polar(环形)的方式阵列拷贝4份L0ZwR-y
---------------------------------------;X8x7C m*^6h;[s#W
[code](\;\C*X9`
命令: ucs]'uZE'{F0`
当前 UCS 名称: *没有名称*B+gu2LO9z
输入选项 *tc aW5d#c \ c
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
r'X4YO"mj4S <世界>: w
/@2lk J s%j&X 命令: array
L;Yd5~W v] L 选择对象: 找到 1 个         (选择对象)-m;IB dWch
选择对象:[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:44

把SURFTAB2(网面密度2)系统变量设置为12
/tHz"VRo(P 执行EDGESURF命令,用刚才阵列的4条弧线为edge(边界)制作一个网面密度均为12的“棱形组合”;q.\)C0N:j(li
----------------------------------!vW0H EX6w;b

4K~%nP,?5F&j%VHD [code]
eTEqR&s5o u 命令: surftab2
r!pa9K8?qt X l9D 输入 SURFTAB2 的新值 <8>: 12^5j |Ewy
命令: edgesurfQl.RN ls
当前线框密度: SURFTAB1=12  SURFTAB2=12
#^I^+A x 选择用作曲面边界的对象 1:                        (点取弧1)T$n'a+ch
选择用作曲面边界的对象 2:                        (点取弧2) UL0k+O&N
选择用作曲面边界的对象 3:                        (点取弧3)
7~#K ~&n SfFQOf 选择用作曲面边界的对象 4:                        (点取弧4)[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:45

再执行UCS命令,把坐标绕着X轴转90度z{,H J'n?!o2[-u
然后用PLINE命令在新的坐标系统上画一个2D多义线l)Gb4Mpl
----------------------------------------------------------------------------------------;h\Y0A?yU*`

.B"AL3H`UCI [code]1i*`vc V ?nD"]|#r k
命令: ucs
/K-|W7f'Q;z CxM 当前 UCS 名称: *世界*
4[#S3X&@c:G0z4~;q'Q 输入选项 f!c l$N9e
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
%q!K(g)D@{ B <世界>: x
9|'v!d)Uq T-LK 指定绕 X 轴的旋转角度 <90>: 90
,e(X.j tg7`9A q}Z 命令: pline T,h#D5o z
指定起点: 7,0
3r,jJ'Tx o 当前线宽为 0.0000
!]x'[["iS| S 指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @0,2
d7X&j5h|7v 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: a  (改画弧)
k}3U@qtu 指定圆弧的端点或#KX HGd3z
[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/
-yj5c!j!~ 宽度(W)]: @3,0/e:X~8l)y7W,rg` d
指定圆弧的端点或,B&g BT ?
[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/0c?@ @DT:qM7W
宽度(W)]: l                                                      (改画线)&s7Rk)Gj
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @0,-2k-w*i{7B&f"H
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:45

执行UCS命令,选择W回到世界坐标
_\7S)]Iy 用COPY命令把刚才画的多义线向后方复制一份
Lt"o'K/OBF!V \ ------------------------------------------------------------------------
D q!sR-^ 1m:z i!RP?+}i\
[code]
T8R i/^+|2dv#N 命令: ucs
TR5X@ d 当前 UCS 名称: *没有名称*2G)WK-W wO#?*N
输入选项
2m;Y2H-K ZKM8EF [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] K ZjT#e"[P
<世界>: w,K"bDX s1A
命令: copy;ncR5m2Z#zS
选择对象: l
fOp*R)c @tCN t3B8d 找到 1 个5U&B|1AdVP-m8^Z
选择对象:
m%|["P-vvq 指定基点或位移,或者 [重复(M)]: 0,5              (向后)
f8H&K*Q)^ r3wx 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:45

再用LINE命令把这两条多义线的端点连起来。。
%zg,O"``'K3]2\ -------------------------------------------------------------------------
uIW(G+}
f)|A7gn [code]
$]?(|5LxS7R"V 命令: lineg3{RTQ'[+[3D
指定第一点: end9V#w x,A3C8c\
于                                (点1)Oz~Sys
指定下一点或 [放弃(U)]: end
r)BI*[!~3o,ka0o3@2Aj 于                                (点2)swH'@*h]Y
指定下一点或 [放弃(U)]:
s:X.v*p^_@I&pa 命令: line\;\vk*Z}
指定第一点: end$x.n@.{+vp
于                                (点3)
8p$z2J X/bVb7Z 指定下一点或 [放弃(U)]: end
m-z A4FaR)L 于                                (点4)4@XW,D&WC
指定下一点或 [放弃(U)]:[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:46

把SURFTAB1(网面密度1)系统变量设置为16
_4BX+dGW6l}:G K)C 把SURFTAB2(网面密度2)系统变量设置为8
B"A+fz,[M;J 再用EDGESURF命令制作一网面密度分别为16和8的“棱边组合面”(请注意选取4个边界的先后顺序)
6o8Lq9Z9o(Bg
&H;A6Zna1d{R'{ [code]9KIfc~ {J0^9U
命令: surftab1
#W-Id4za.l 输入 SURFTAB1 的新值 <12>: 16
`6i3p `"YW/g(h 命令: surftab2!n-UF$h{QfJM
输入 SURFTAB2 的新值 <12>: 8 }I/\{I6J9N
命令: edgesurf%_%FfyFpM'n
当前线框密度: SURFTAB1=16  SURFTAB2=8
'd}$W"a \8IN[ 选择用作曲面边界的对象 1:             (点取第1条边界线)
3})M^$R#o*zIEb 选择用作曲面边界的对象 2:             (点取第2条边界线)(lA5bW p
选择用作曲面边界的对象 3:             (点取第3条边界线) N.V:v X?#Te
选择用作曲面边界的对象 4:             (点取第4条边界线)[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:46

再把UCS拥护坐标系统绕着X轴转90度 {&[&fs8E
然后用ARC命令在新的坐标系统上画一条“弧线”a+h+XW#Bl:X!u-g
-----------------------------------
(m"j[m.}&msXP7i ]o@4r@ @8e IKY h
[code]
7z$x)A4yJN? 命令: ucs
tINi8F0N N 当前 UCS 名称: *世界*
TZKW m$E^wCb 输入选项 P4w0Ks"{"F8X8R$E
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
dR+AT,sr[ <世界>: x
9x2z!g/`.O9Q 指定绕 X 轴的旋转角度 <90>: 90Z"@5NLr9y9gr-r'glGJ
命令: arc
DIke1@ [ 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: 17,0,-5               (注意:这是新坐标系统的坐标)9vA'T,^(G&x
指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: @-1.5,1    (点2)5C,|2\;Mp"p
指定圆弧的端点: @-1.5,-1                         (点3)[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:47

执行UCS命令,选择W回到世界坐标系统B QV-g+h0fl!If:X/H
用LINE命令画两条直线把弧线的两端连起来6x3~U"I.^'{-?0H5|
再用LINE命令在刚才画的两条直线的交点处画一条“没有线距”的直线,作为欺骗CAD EDGESURF命令的第四条边线。,H|]x(kl%uN~i
-------------------------------------------------------------
b1N?be/J$d%A
Nb K(l,P)w6s [code]
*Qe W;b;BLD 命令: ucs
2kt\t7M3Zf/v 当前 UCS 名称: *没有名称*
'H M3_C;V 输入选项 Fz6_ {h+L
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
ZR+_%y9u <世界>: w
'ypb~?N 自动保存到 C:\Documents and Settings\3\Local XP-AJ1y X7irE
Settings\Temp\Drawing1_1_1_8467.sv$ ...
#~v Rt!Yi)s9R 命令: F,]Q5c+aR
命令: line
+}AM T'Ct@'f 指定第一点: end
'SrT&mvP eq\E%U BP+tC1}
指定下一点或 [放弃(U)]: @3<60,1    (这里为:@距离<角度,Z值 ----- 得到第2点)
O}*m@&Ha$^ 指定下一点或 [放弃(U)]: end
b;}&NK:Me!Q[$gJ(I9R$K |%gl+V!\#L
指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:U-E6W;I4XM5Xs7r
命令: line
NN iRVnd7xf 指定第一点: int O&u!_/lH8h
oBm Ye
指定下一点或 [放弃(U)]: @         (画至原处,成为一条“没有线距”的直线)
%i/F(o)J4a}ftsZ 已在 (15.5000, 7.5981, 1.0000) 创建零长度直线:?7j oR5N%Q8z$Cp
指定下一点或 [放弃(U)]:[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:47

把SURFTAB1与SURFTAB2系统变量都设置为8
+bZ(C(S Mp5h 再把SORTENTS(排序图元)系统变量设置为97
qy ]$h1io 执行EDGESURF命令,请按照下列次序选取4个边界制作出一个好象只有3个边的棱边组合面。
4Ji[$zXr3d ----------------------------------YSp$y3[#Hg
}"Y'o:y[*U^'O
[code]
0p$S}+P;k(yUO1O 命令: surftab1
:m$S2H }"p(}yk:v)` 输入 SURFTAB1 的新值 <16>: 8
;U [z Y%e 命令: surftab2+cpl.fK5Ld1s-Z j6Q%o
输入 SURFTAB2 的新值 <8>: 8s5wb;{s
命令: sortents
oFO]4m7j[?+b 输入 SORTENTS 的新值 <127>: 97
)C,rmPFmt 命令: edgesurf2e L5L"d&_wi
当前线框密度: SURFTAB1=8  SURFTAB2=8
7uf*vc-dYB9^]9jr 选择用作曲面边界的对象 1:            (点取第1条边界线)R5d:a5ar r9b/k&}!A
选择用作曲面边界的对象 2:            (点取第1条边界线)~8w1C?pc/Fvr I)|
选择用作曲面边界的对象 3:            (点取第1条边界线)
{[3I9NtwB 选择用作曲面边界的对象 4:             (点取第1条边界线,刚才画的没有边距的直线)O2sS1q4j&UW+O

6p/`2DJk7j d1}:F2a 注:由于最后画的第4条边界线叠在第1和第3条上,因此必须把SORTENTS(排序对象)系统变量设置成能针对“对象选择”排序,才能顺利地选到第4条边界线。[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:47

用ARRAY命令,把刚才画的棱边组合面用Polar(环形)阵列的方式拷贝6份
9Q\g8qTC Zu%|4T --------------------------------
;yD-Gq#jN[#?*wG f?
S$d(^ jG s,^ [code]
'O9O6}#g T8pa!S(m 命令: array
pXMu,J]+W\ 指定填充角度: *取消*#ai7k9I'L$YB_ Oq/g7^
选择对象: 找到 1 个
fK9r k!xM"gU@ 选择对象:
"@ E]:?wj M)u2x"} 输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <P>: end;Zn`[{nX-b6m
无效的选项关键字。6^F'E8A'lho|I@+k
输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <P>: p
lZ:Go \D(A4^ 指定阵列的中心点或 [基点(B)]: end
.cYC!}w$A!W
*FbvgPIC.Y 输入阵列中项目的数目: 6kdt}'X0ik-[hY
指定填充角度 (+=逆时针,-=顺时针) <360>:5l.c-sg,Cz!q
是否旋转阵列中的对象?[是(Y)/否(N)] <Y>:[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:48

把这些画好的棱边组合面用MOVE命令暂时移动到屏幕右方之外,留下20X20的工作面来进行后面的练习。
_2Hj,s(jPa ---------------------------------------
Kv'xJ7QtH;SaG FW ~p7?(Se2q"}(o
[code]{Vd!e*X+^p
命令: moves!K0\ |5FC5a
选择对象: w Bo z*h$w
指定第一个角点: 指定对角点: 找到 26 个1m(FH'U`E
选择对象:
&u:Jeb3oz xnw? 指定基点或位移: 20,10
aP*U"q)K+b 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:[/code]

sparkysd 2008-1-8 15:34

对其中的END的命令运用不懂

命令: ucs
l._|%Yi"b ^ 当前 UCS 名称: *没有名称*;j:rM{|
输入选项
r | ~J \:i [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
-Cd Z{~1L <世界>: w[f8Y&w au
自动保存到 C:\Documents and Settings\3\Local 8@"Tp'f7dL#L4mYI*I
Settings\Temp\Drawing1_1_1_8467.sv$ ...4A#k(z3kh9S {
命令:
6D!X%w4h`0xKH 命令: linexvSZER4S$n hHB
指定第一点: endr1b i%e2D.q:B

cu5R0oY.l/}aU)A 指定下一点或 [放弃(U)]: @3<60,1    (这里为:@距离<角度,Z值 ----- 得到第2点)
(w/kj'X n'Z [ ]\/s 指定下一点或 [放弃(U)]: end8h'w _0Wo-bp6eV-I7k
x6~m4A$qs}
指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:7Mb!Onj:T b
命令: line&[,o Jz2O:R1w4E W%w%T
指定第一点: int,J:y}}Pa/BDk
)L)a rY w1yA{U
指定下一点或 [放弃(U)]: @         (画至原处,成为一条“没有线距”的直线)
XaFp ?7s 已在 (15.5000, 7.5981, 1.0000) 创建零长度直线
"XB;o$Ok.y 指定下一点或 [放弃(U)]:

sparkysd 2008-1-10 13:16

没人回答,人情冷漠啊:lol

jacky 2008-1-14 11:15

:victory: !HP(fe t
高手。1z(S n7p X
但畫3D,還是用3D軟件,事半工倍。
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