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岸芷汀兰 2007-6-15 05:55

AUTOCAD轻松学 [第二部第十二章] 卧室床组

简介 L'rT/^k#S
床也是我们接触最多的物品,在本章节中,床板、床垫、窗头柜等都可以用最简单的SOLID图元给不同的厚度来完成,而灯座则是一个有厚度的CIRCLE,至于灯罩是用上下两个圆拉成的规则曲面,另外地毯与床上的被单是用3DFACE来制作,比较麻烦的是枕头,必须用3DFACE在三维空间中找到正确的坐标来画,最后用有厚度的LINE立两道墙,其中的一个墙面用3DFACE去贴上一扇门,如此而已。
v)aG(?[5z4Dgg/k{
Am+s*su;j+T0N9}0U_:b 进入CAD,开始一张新图u YA.Vc mR'o+X
用3DFACE命令在地上画一张400X300的房间地板
DSY%K2i7U4E R/J` 用VPOINT命令设定适当的平行投影观测点。(iiQ CM/Ly$J(A
----------------------------------
6a?:F})Dhp d [quote]命令: 3DFACE
a^1Wv6j5|-KA 指定第一点或 [不可见(I)]: 0,01UuBl6L-OAx.t
指定第二点或 [不可见(I)]: @400,05ak%b,ml7K|fj3W)N
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: 400,300
J#T8EB*L&}"R^ 指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: 0,300
U ^%E6Wjcgp 指定第三点或 [不可见(I)] <退出>:d4B4_)x]t
命令: VPOINTomt;kc
当前视图方向:  VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000&Vt\)D@6r#sm:vo
指定视点或 [旋转(R)] <显示坐标球和三轴架>: 1,-1.5,1.2V \1GP@ r%E x`R
正在重生成模型。mJo r2B;S&X`te(X
命令:[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:24

用SOLID命令在房间地板的左下角画一平面的双人床9K i6i3g?'J$b0Q/B5{
------------------------------
Hsk"k,IEO1Q.? [quote]命令: solid
7v V.V$g1a:q+~ 指定第一点: 0,0
Z/Ou#H]v;Rv d(l 指定第二点: 150,0`6bP j]7c3aK(kr
指定第三点: 0,5`}w5A:D.} {UGtg
指定第四点或 <退出>: 150,5
TX7E.au:p 指定第三点: 0,195 j$|x [5`
指定第四点或 <退出>: 150,1954L%Q@}-Y?c c#a
指定第三点: 0,200+`0?u[qKC
指定第四点或 <退出>: 150,200
$Q!DWV%Pw 指定第三点:[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:24

用CHPROP命令把刚才画的SOLID厚度分别改成45、20、70CM2q$S/B(s*q
--------------------------------
Y9U+R4@2Vo [quote]命令: chprop
Je [9MEy&uV7q&q 选择对象: 找到 1 个          (选取前面的SOLID)S*OZ$RS.P%It4L+u
选择对象:d{6dn?X ~z&Q
输入要修改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]: t
~{2e_i#zn 指定新厚度 <0.0000>: 45I6aC V6ZM-|j
输入要修改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]:Lv/?e+@"P!N7Y
命令: chprop
l Rj_)P 选择对象: 找到 1 个          (选取中间的SOLID)
+@O;W j u|Zpa 选择对象:
7Z`E%p!|e @4U2Q 输入要修改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]: t3?'Y^m'j+Z
指定新厚度 <0.0000>: 20%_1\"o*V,H
输入要修改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]:
Q;ee/z*sg2K] 命令: chprop
xR)h_GH)o,X 选择对象: 找到 1 个          (选取后面的SOLID)
;B_@ t/_3r%p0o(o 选择对象:5A-{zd'Q7kw2k
输入要修改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]: t8xN v3vD
指定新厚度 <0.0000>: 708y0|W/E ELdRg(Gh_ C
输入要修改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]:[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:25

再用MOVE命令把中间的SOLID向垂直正上方抬高20CM,而得到一立体的双人床
ob^ixd0YlXi(s.d @ 用REDRAW命令重绘屏幕p;me:vVR
--------------------------------------------mm)X0b B/t{u:r
[quote]命令: move9v#SY S _P
选择对象: 找到 1 个         (选取中间的SOLIDE)
R w$R,ZoJ 选择对象: ul8Y2]a l(]
指定基点或位移: 0,0,20 M`2_9H\};`
指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:
NQ+H6Dt 命令: redraw[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:25

用MOVE命令把画好的双人床移到房间中间的边缘
KUa _s 执行HIDE命令看一下消除隐藏线后的情形]U`"Q/r
-----------------------
V3~{.P(Z [quote]命令: move
0@d c*z,^ 选择对象: 找到 1 个                          (选取前面3个SOLID)M$]$g x-CfO0B
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个%J.y2hS.I'@*a;d
选择对象: 找到 1 个,总计 3 个5K2k p+DdI
选择对象: J%NFQ#`X,X L Z~ j
指定基点或位移: midEvc5q"r4Y3M
于(点1) 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: mid
0j B2f,N&t_cl8g)D 于(点2)
%P] ?+r b.E0}^&b7p 命令: hide
mG:EZ%B&[e],B7d 正在重生成模型。[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:25

执行3DFACE命令,从床垫的左上角开始一次画出枕头上半部分围成一圈的4个梯形斜面VtbU U6gp~S(l
---------------------------------------+T}r7v2Y
[quote]命令: 3dface#fONFN+R
指定第一点或 [不可见(I)]: end
n9vF*z:N1`at7CY/K`o 于(点1)
%m-HL7g^o 指定第二点或 [不可见(I)]: @8,-8,4
;F&X^E2y4@:y VO 指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: @44,00Cs;z7K"n/_ J3Ts
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: @8,8,-4
l Gz H'm9I)R 指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: @0,-36
X c O G^uB\7P 指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: @-8,8,4_?*F*{pMa VK;^'f
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: @-44,0i-d\3KY9u
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: @-8,-8,-4
{k8gK8_8_@} 指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: @0,36!m3At/\&LkB
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: @8,-8,4 WC yq#_lV'QV#W
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>:[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:26

用MIRROR3D命令把刚才画的4个梯形斜面镜象拷贝成枕头下半部分的4个梯形斜面
6kBI$H8v*d%^R'o 再用3DFACE命令把枕头最上面的矩形平面补起来
+~8~#t"lM w4U]k,~ -------------------------------t]Ai$?u'JK
[quote]命令: mirror3dLa+z}$ccE
选择对象: w        (选取4个梯形斜面)
BC.qd/[:L 指定第一个角点: 指定对角点: 找到 4 个
I3G P#d,F3u'? 选择对象: b5o0z W;d.e+?.d+n
指定镜像平面 (三点) 的第一个点或
)`'\9~;@#F.u]eg5\   [对象(O)/最近的(L)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX
,P b`3`*V7}ao L2P 平面(ZX)/三点(3)] <三点>: end
!JV/Jtc)L2d 于(点1) 在镜像平面上指定第二点: endf1@B TpYI
于 (点2)在镜像平面上指定第三点: endv4g-zap#Am
于(点3):l q-oN'K?[
是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] <否>:
0ra t s6sL;}$We` 命令: 3dface
Cy[!JCp2A 指定第一点或 [不可见(I)]: end0@\xy)G[0U`"If
于(点4)
,]2e(P | _B'z B!l 指定第二点或 [不可见(I)]: end$R0iYF2pS k/b
于(点5)
%a*v'o3_s ari3y 指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: end
?+m(V~`o v 于(点6)
X Q'_7|t[h 指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: ende vK"Z}1z$U
于(点7)
x,ZUT/za1N 指定第三点或 [不可见(I)] <退出>:[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:26

用MOVE命令把制造好的枕头抬高并且移动到正确位置
Vh|1f W9lJ&x5p6n 再用MIRROR命令把左边的枕头对称镜象拷贝到右边
0h,j G4m H)y;L%w ---------------------------------------
2?.zv4S D0n_ [quote]命令: move,{\z%~.]QA'v
选择对象: W            (选取枕头);e5a&R(k-cT;dlIe
指定第一个角点: 指定对角点: 找到 9 个[ cQ7sH7N
选择对象:
*]$b%j;amn} 指定基点或位移: 10,-4,4)F%ssCY
指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:#hJm:]2C"XWg
命令: mirror
LT:\e8b$p5K 选择对象: pM!Z+i^mY6`/`\*v
找到 9 个
@:A8e8}e 选择对象:
GW9o MZ _(S 指定镜像线的第一点: mid9Av*T:d0|j
于 (点1)指定镜像线的第二点: mid
f_4A t9U i dRD!K1qa 于(点2)
w3H6e1E`o V u 是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] <N>:SX4J1U5\Cn3N
命令:[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:27

用3DFACE命令在床垫上画两个梯形面与一个三角形面来制作一个折掉一角的床单\.]6J|{tI
----------------------------------------
3|!n#`/K1Gi [quote]命令: 3dfaceZb"~(QJ Z
指定第一点或 [不可见(I)]: end
KX4a1J8~`0t 于(点1).c:Z0C%o4P6d5kn
指定第二点或 [不可见(I)]: @0,110B.S0x As[[
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: I                (I:invisibl棱边不可见)g7_I.d"s
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: @-40,0IDx*EM9h[t'JE6c N
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: endC+[5?6M9qz6YE&\
于(点4)K+b,L)A'}h/C
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: @0,150
+Q"m c|3?D\M| 指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: @110,0
X3t5Pk Kl [v 指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: DT(c{Pb
命令: 3dface
P-J7Yv,g'K 指定第一点或 [不可见(I)]: end
m+@;F2YXRf$U(e7[ 于(点3)
$g%pf K*_ 指定第二点或 [不可见(I)]: end
4j/wR+@1Jb)X4Y0M 于(点4)t Gb?f$@
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: end
/S(DNx w:S&Cf 于(点6)drQ} k
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>:
;A/ceI7cg 指定第三点或 [不可见(I)] <退出>:[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:27

用ELEV命令设定图元厚度为45
:XLA9fj 用 SOLID命令在床的右边摆一个厚度(高度)为45的床头柜%QZR7v'Gc\;dt
-----------------------
wJ.d,O'Tf"g\:sn [quote]命令: elev
T)Z0f3_/\Z8V$w 指定新的默认标高 <0.0000>:3~h]%hZ&Va-~0^9l
指定新的默认厚度 <0.0000>: 457MN't6rp3kPO
命令: solidE:n V&` l;K2^3^
指定第一点: endo#q]8@#lE
于(点1)
3} WwK/Q{m 指定第二点: @40,0yWR z ]1UPc"oC3N ]
指定第三点: @-40,-45
6pm.YgN1TB2~ z4\ 指定第四点或 <退出>: @40,0
^+]Y2d }dw N1S 指定第三点:[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:27

用ELEV把图元的厚度归零
Z,k8dMx 用CIRCLE命令在床头柜的右上角画3个用来制作床头灯的参考圆\Gr,uA&Y7h8] Q(N
------------------------------------
h!M*y _w [quote]命令: elev
8` d:` tEc#l"N 指定新的默认标高 <0.0000>:
\C"Mti2Y%L+q;Dp3E-X 指定新的默认厚度 <45.0000>: 0x}2ntbf
命令: circle xl#o{a.^
指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: end
t"t1TU%?/Ks[ 于(床头柜右上角)
O QDrlpH"ci 指定圆的半径或 [直径(D)]: 5
$T-YR8Pp*{ }Q 命令: circle
&f~~6fGl(k,~ 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: @0,0,35*|o}Jy)yE
指定圆的半径或 [直径(D)] <5.0000>: 20cn.}`X/j
命令: circlePm2Z(k}"U
指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: @0,0,20P/Z3f!j1j
指定圆的半径或 [直径(D)] <20.0000>: 7[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:28

用CHPROP命令把刚才画的最下边的圆改成厚度为40的圆柱灯座(}9Gq4eV8k.`.hq]
把SURFTAB1(网面密度1)系统变量改为24
'^&emS'k Yo{m 再用RULESURF命令,用中间的圆与最上面的圆制作一网面密度为24的灯罩
b(E's,`n-G [quote]------------------------------------------
i'b6T r4]9U1el T 命令: chprop
c6ZSwXeS 选择对象: 找到 1 个    (选取最下面的小圆) sq{`]"e.xz
选择对象:`j&u&N'V(D8R&TCE
输入要修改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]: txQjB(i"g@
指定新厚度 <0.0000>: 40 f*G8V*e"e_{e
输入要修改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]:.DX$S]H,J Hjg(N
命令: surftab14a&k8y/w#i)T:H%BYn]
输入 SURFTAB1 的新值 <6>: 24f+Wxw4r'nI"B
命令: rulesurf Pw^(D&D N!T,w
当前线框密度: SURFTAB1=24ir7tMQ*]g#e
选择第一条定义曲线:        (选取中间的大圆)
| @9r g^ p)Ae%C 选择第二条定义曲线:         (选取最上面的圆)[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:28

用MOVE命令把制作好的床头灯移到床头柜的中央
,] N+dU7J5HN"S H 用REDRAW命令重绘屏幕HL]f Wi9h5a1\8H
---------------------------------------------9L[!h]s4k.IZ {^
[quote]命令: move(Q!aT(ln-AT
选择对象: 找到 1 个                (选取灯座)r*S1H;X2bR O n:pu
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个     (选取灯罩)U|OPx g.TXI[|
选择对象:
9n8C3Z/T'Vo1s#X 指定基点或位移: -20,-20
*K%u8pLUX n V1qw 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:
9A+^~ ?2E~X _ 命令: redraw[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:28

用ERASE命令把用来制作灯罩的2个参考圆删除
EF&OhVb5c-c'r 用MIRROR命令把右边制作完成的床头灯与床头柜镜象拷贝到床的左边nX0}*T To!]'@R:D
[quote]--------------------------------------
G Z1i{n8M0e*_ iu 命令: erase
{4]r'BMo 选择对象: 找到 1 个               (选取要删除的小圆)
_GM iOa!G;bq 选择对象: 找到 1 个,总计 2 个    (选取要删除的大圆)
Ng!u~@R0U/@ QOa 选择对象:yL N sT x*j
命令: mirror
p$A!N\7\oI"j 选择对象: 找到 1 个                (选取床头柜)/V n9H"k#Nm3H n#b,e+i
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个     (选取灯座)
(d(DSs+B`0R0` 选择对象: 找到 1 个,总计 3 个     (选取灯罩)
PR N_k9@ 选择对象:
8Q(}8@z@ 指定镜像线的第一点: mid
Sl z'h~u%u 于 (点1)指定镜像线的第二点: mid
-}1wg8N5S9v lq 于 (点2)}r1Hv X:o1H9vz
是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] <N>:[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:29

用ELEV命令设定图元的厚度为250pRK] i mO4yo-v
用LINE命令在房间地板的左边与上方边缘各立一道厚度(高度)为250的墙Y+ZC PR
----------------------------------------
vx6DNT2U [quote]命令: elev
n.g*f/D5R#^y 指定新的默认标高 <0.0000>:
^3@?:[e9qO gB 指定新的默认厚度 <0.0000>: 2506|1\2d$A6N4ju J
命令: linea6@ a xv/eg$C
指定第一点: endfEX3~wuXt
于(点1)
d8w:AK$ahC[ 指定下一点或 [放弃(U)]: end!k&me(}#s{${@
于(点2)"nx/uKOV_n_$CT
指定下一点或 [放弃(U)]: end$N`v|M K+p,PH_
于(点3)
p0p&po aj5z [9h/aK D 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:29

执行UCS命令,用3(3POINT)的方式把坐标系统定在左边的墙面上
+es&m'bF|b"o)c 用3DFACE命令在左边墙上画一个门
9R*jBsxW 用ELEV命令把图元的厚度由350改成3:bO$^_!@2hd_d
再用CIRCLE命令在左边门上画一个门锁
ivc&nQ.` [quote]-----------------------------------------------------------gl^k5t
命令: ucs'Y-cws B;T q
当前 UCS 名称: *世界*
gy.}a"Z/` F%g l 输入选项 N:c$a FV
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] d*H:mo3JC g;D1`
<世界>: 3/IgO+IyK
指定新原点 <0,0,0>: end
jf'he 于(点1)
Ag u~4n 在正 X 轴范围上指定点 <1.0000,0.0000,0.0000>: end
8p6Q&N.Y`Z 于(点2)3DX3u jhK4_@Z
在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 <-1.0000,0.0000,0.0000>: end-_0U,y/V.i#C
于(点3)Cv lJEZP1Cg
命令: 3dface
xD \onym 指定第一点或 [不可见(I)]: 0,0
C2{q(O#y7om 指定第二点或 [不可见(I)]: 90,0
*T o/@0XX$| u~ 指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: 90,200T5e,@Mcz^
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: 0,200:B8UtKa)D-bnOvd
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>:+C!XVA#L"\N2Y
命令: elev,`l-xXJl
指定新的默认标高 <0.0000>:h WOQm kN6r+QC
指定新的默认厚度 <250.0000>: 3
I;Y_$Dn m 命令: circle vh6S DlM/}q
指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 84,90
'ZSfr+v ^}_ 指定圆的半径或 [直径(D)] <7.0000>: 3[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:29

把UCS恢复到WORLD世界坐标*ki8o,{nW1q
执行HIDE看一下消除隐藏线后的情形
.yQ"S5[*CmuHG~r 最后用ELEV命令把图元厚度归零
{!~ C#qj5i [quote]----------------------------------------------------0^i1Pd!S|Mohs
命令: ucs
Q2??3D R-^y 当前 UCS 名称: *没有名称*6A S+k%D#?7T
输入选项
(m8xZd9pp+G [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ~D*t7fWx+im
<世界>: w
4L7i\| \/Ou3|:K 命令: hide
6S TKW4X!B;HnSyK 正在重生成模型。-a/IR iVX|
命令: elev
9^&~}9DDshgH K 指定新的默认标高 <0.0000>:H#A|~^'?;^0W?_,C+Ql
指定新的默认厚度 <3.0000>: 0[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:30

讨论:
6i qfl^0v&K p7C'fz%uUHr
当然一个卧室内不会就这么点东西,我们大家可以尝试着做些其他家具进去,墙壁上也可贴一些图片上去,我们练习的是基本的3D命令,所以,也就不要求制作非常精细的内容了,目的就是熟练掌握基础命令。

sparkysd 2008-1-9 15:27

枕头那里的镜像字看不清楚:L :L

sparkysd 2008-1-9 15:54

继续学习继续顶:D :D :D
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