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snowfox373 2007-6-16 09:48

AUTOCAD轻松学 [第二部第十三章] 凉亭

简介
9X]?;P7gz uza 六角形的凉亭,看似复杂其实容易,除了垫高的地板是用有厚度的PLINE加一六边形PFACE(多重面)稍嫌麻烦外,其他的桌子、椅子与柱子都是用有厚度的CIRCLE(圆柱或板)来完成。事实上椅子与柱子只要完成六分之一,然后再用ARRAY POLAR“环行阵列”拷贝6份一下子就OK了。至于屋顶则是先画其剖面用REVSURF命令很快就做出一个旋转曲面
!E2S&uom
+x!~(q n!\RE:d +n3P2uhf4Ec7mX
进入CAD,开始一张新图b)SrKla5r l
用VPOINT命令设定适当的平行投影观测点N{0c'Up1Dcx
用ZOOM C 的方式设定适当的屏幕作图范围
;R+DHQ(B[ 用POLYGON命令在屏幕下方画一边长为200的正六边形nl\O/lOG
--------------------------------
X \ Z*O[8MS ] [quote]命令: vpoint
b"R?V M mg IfQ 当前视图方向:  VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000
#Zuk&A'J/x.NuES 指定视点或 [旋转(R)] <显示坐标球和三轴架>: 1,-4,2*QCE3EP8w
正在重生成模型。L$h O}gJ5EL
命令: zoom
c8dHgO4Tp7[ 指定窗口角点,输入比例因子 (nX 或 nXP),或
Ta:_)m.}w?7R [全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)] <实时>: c
0L8}c,eI Jh5I 指定中心点: 0,0,160t,D~;Am$JIPzX:b
输入比例或高度 <555.6230>: 500 Cko3K e,n
命令: polygon
OU*l j"Q4z 输入边的数目 <4>: 6
%[/u ?&_/} 指定正多边形的中心点或 [边(E)]: 0,07j H;K$`"i b
输入选项 [内接于圆(I)/外切于圆(C)] <I>: I    (I:内接于圆)
_:@-}3@%\ V+S0J9tu 指定圆的半径: 200[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:49

用CHPROP命令把刚才画的正六边形的厚度设置为20CM
_-@:j yx7_yG wI{ Zl -----------------------------
JOYjG IC [quote]命令: chprop
3Kn!V#A;QG 选择对象: L
d:a+y;CDO ~(p$v7V 找到 1 个
z-A)T2i3X 选择对象:y k.|7j!cEO
输入要修改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]: t TLd]Z6?%GK
指定新厚度 <0.0000>: 20O^;vF0bY
输入要修改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]:[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:49

用OSNAP命令设定端点捕捉模式
,rm,V$I:j|:L 7igJH*M
[quote]-------------------------------------
(gjpdhM h 9w5dG!lV,c
命令: osnap[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:50

执行PFACE命令,在刚增高的正六边形上画一六边形多重面
j:Hd't6|anXLn0x 执行HIDE命令来看一下消除隐藏线后的情形y Q@3_.| X
------------------------------------;B"i3GA3ffF
[quote]命令: pfaceI3i8a/iU}MZv
指定顶点 1 的位置:                 (点1)
FK6xfpf 指定顶点 2 的位置或 <定义面>:      (点2)
)||6~4AX0y'UX9D+P 指定顶点 3 的位置或 <定义面>:      (点3)o S%of5@/Ec6n9_
指定顶点 4 的位置或 <定义面>:      (点4).i'p$H:P.[-]Z+c [ S
指定顶点 5 的位置或 <定义面>:      (点5)
&fR3P:Zi 指定顶点 6 的位置或 <定义面>:      (点6)
JOCnh8Ji8a 指定顶点 7 的位置或 <定义面>:      (点7)
0Y$i/IpTZB6N |R h 面 1,顶点 1:f;[G@H0SY
输入顶点编号或 [颜色(C)/图层(L)]: 1L#X'qL7Zb
面 1,顶点 2:]-eJ+[9u2eC
输入顶点编号或 [颜色(C)/图层(L)] <下一个面>: 2
2n~i p'Mbs"m 面 1,顶点 3:
fo d{v b,FZP 输入顶点编号或 [颜色(C)/图层(L)] <下一个面>: 3
M4R5iQD A#edhcx 面 1,顶点 4:
K#T R$Fy+TM 输入顶点编号或 [颜色(C)/图层(L)] <下一个面>: 4:n?g$P?mz^wr
面 1,顶点 5:
mF vq"ISL7Q 输入顶点编号或 [颜色(C)/图层(L)] <下一个面>: 5s2IF {%_e
面 1,顶点 6:{%h"K%_6d
输入顶点编号或 [颜色(C)/图层(L)] <下一个面>: 6
5dqal Jb 面 1,顶点 7:} ~}#Y$aM0`@9M
输入顶点编号或 [颜色(C)/图层(L)] <下一个面>:
k X pl)p&d%c _ [{ 面 2,顶点 1:5t-JD5sS"s
输入顶点编号或 [颜色(C)/图层(L)]:6_WrY ]%_6n(q:Rp's
命令: hidez5kU!X G-y
正在重生成模型。[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:50

用OSNAP 关掉对象捕捉模式5[ jcC$[+d!~}R
Z@`0r_9F }&dQ
--------------------
_P,_*snT /j/FC2TaT
[quote]命令: osnap[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:51

把SPLFRAME(样条框架)系统变量设为18Bu \@7u(d|
然后执行REGEN命令重生屏幕图形(这时可以看到刚才画六边形PFACE分割的情形)d6VnayQ8]A,w
-------------------------------------
6[|6ypB [quote]命令: SPLFRAME,m [nfQ
输入 SPLFRAME 的新值 <0>: 1d sI_{
命令: REGEN
dH i)s~!H R 正在重生成模型。[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:51

把SPLFRAME(样条框架)系统变量设为0*OH5d\_&Opvr
然后再执行REGEN命令重生屏幕图象
$^meWoSa 用ELEV命令设定图元的标高为20,厚度为65hMT5?:g
用CIRCLE命令画一半径为10的圆桌柱X4O*r$G:Ri
再用ELEV命令设定图元标高为85厚度为10 PD0Yi+~4dH A{h
再用CIRCLE命令画一半径为60的圆桌板
5l6l%pM-sQY7F/i [quote]---------------------------------------------------------------------------
mJAg[zIc` 命令: SPLFRAMEI'iK"e Osm ~;Y
输入 SPLFRAME 的新值 <1>: 0 jqy"Y| S8[ n
命令: REGENS*~\R8w*fx
正在重生成模型。
:a4N v[X2Xd'jv"HO (六边形PFACE分割线又被隐藏起来了)4wjaA%K#X {
命令: ELEVq:M(}o+\$tbCWz
指定新的默认标高 <0.0000>: 208z3OiEf'G$\W
指定新的默认厚度 <0.0000>: 657H7~|3Ilf!^`
命令: CIRCLE
i&Jnsux3pa 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 0,0    (因已设标高,故不用输入Z值)p#GpRX
指定圆的半径或 [直径(D)]: 10
/iH z(`5}Pk"^ 命令: ELEVj PmW5D
指定新的默认标高 <20.0000>: 85_m+R2x$@
指定新的默认厚度 <65.0000>: 10
e-h2o P.Y4\U"K 命令: CIRCLE
];n} w$OsO 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 0,0     (因已设标高,故不用输入Z值)
-b ? ^c5}7C 指定圆的半径或 [直径(D)] <10.0000>: 60[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:51

用ELEV命令设定图元标高为20,厚度为30kBoC V"f(H`A
用CIRCLE命令画一半径为5的圆凳柱
9Wn1qkU A ~ 再用ELEV命令设定图元标高为50,厚度为10(TL$U"k2Nk3sez
再用CIRCEL命令画一半径为17.5的圆凳板&i!M$fvB1DM4v
------------------------------------------------------------------s?SWZ]*f
[quote]命令: ELEVP5]I5U.OB
指定新的默认标高 <85.0000>: 203HH0|bvt7fkC)O
指定新的默认厚度 <10.0000>: 30
Ddv%lj v Yg 命令: CIRCLE S-ZH9K7DK~ y
指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 85,0
3z,j?#q#h|~%q SR0x 指定圆的半径或 [直径(D)] <60.0000>: 5CR,QS,cL
命令: ELEV
K z`KbN"p 指定新的默认标高 <20.0000>: 50
YV@!ZU ]0D ` 指定新的默认厚度 <30.0000>: 104F~2b&Q5xn U/cl
命令: CIRCLE
sG%O9\"R)e/|f 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 85,0^7@1w(\+Z"x.T
指定圆的半径或 [直径(D)] <5.0000>: 17.5[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:51

用ELEV命令设定图元的标高为20,厚度为220,^"j1P:[ \ o3S*z#J O
再用CIRCLE命令画一半径为7。5的凉亭圆柱X4h V6s0I'D
-------------------------------(}h {c7b$Su(Jp6I
[quote]命令: ELEV
T^S"d8Z^ 指定新的默认标高 <50.0000>: 207nM9a R{iqy
指定新的默认厚度 <10.0000>: 220$mu D8Rtw
命令: CIRCLE&N0_"M6~8t4J0kx6~
指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 160,0
t%[,Hp NTN^ l 指定圆的半径或 [直径(D)] <17.5000>: 7.5[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:52

执行ARRAY命令,把刚才画的圆板凳、凉亭柱用Polar(环形)的方式阵列拷贝6份
)PkTz]k] [quote]----------------------------,WnQ[OZX
命令: array
+p"S du0o\8A\ZF0K 选择对象: 找到 1 个
b kL9sem/Y$| (选择圆板凳柱、圆板凳板、凉亭柱)+A(Qcmq5V
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个|]"uuuW5W'?H J
选择对象: 找到 1 个,总计 3 个)g4MGu8I8v.M
选择对象:[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:52

把UCS(用户坐标系统)绕着X轴转90度(立起来)
B.B,z*f TJz2|f6C(d6H 执行ELEV命令,把图元的标高厚度归零,T0d9L/vu:GF
然后用PLINE命令在新的坐标系统上画一凉亭的剖面线H Zb6eW.X
再用LINE命令在凉亭屋顶尖上画一避雷针线
a$|Y5rgl2g1L&t4?_g -------------------------------
o/B4{K RMi] [quote]命令: ucs
/@;\Dauk?8` 当前 UCS 名称: *世界*4nd W$KuOth
输入选项 B5X}^-m!ZRMR

rMlg$r6b_ [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
zbU(~6Knua <世界>: X ]&B+}`;A;|__
指定绕 X 轴的旋转角度 <90>: 90*U[ Hd3A#xA$m
命令: ELEVA'XzZ'y\"{
指定新的默认标高 <20.0000>: 0
~!@#gwl4t([ 指定新的默认厚度 <220.0000>: 0VX;G$r| n s ~
命令: PLINE
`_/U/D%V4L.t7a 指定起点: 0,240                  (点1)~ q?+gdJ9?`-@
当前线宽为 0.0000*VI&{5d@
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @180,0
N3?HTX4U0o,u,Pn 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @0,20
!K)\ _UP"m 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @20,0dQ Qa FF.z0t
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @0,10&TRl(D2q U4L K
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @-80,30
o } q6F6] 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @-120,80      (点2)lBH4o D\/c P
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:h(y-l Gx
命令: LINEGU"o7]-w(NE Bm&B:}
指定第一点: @                     (接上点,点2)b1J*fZ!C*H'w-]
指定下一点或 [放弃(U)]: @0,50
G6vW%twd 指定下一点或 [放弃(U)]:[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:53

用UCS W恢复到世界坐标L D4y*[R
把SURFTAB1(网格密度1)系统变量设成6
0{ZP7RT3SV5t 执行REVSURF命令,用刚才画的屋顶剖面线为路径曲线与刚才画的避雷针为旋转轴制作一六角凉亭屋顶。
}'A@as4z [ -----------------------------------------kJl2v2n
[quote]命令: ucs
ej O6Po9y|o&R~j 当前 UCS 名称: *没有名称*
Q E8D8{'Jw5h8z,?n8W 输入选项
t,f `nS sf RMJ -?J l0e#edS3z
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
/e.o~?;l,b'DR <世界>: w
:a-q&F&?(G.y s.UF 命令: surftab1T k*V"C8s2N1_,u
输入 SURFTAB1 的新值 <6>: 6
+o A(sH4k)QV7F&Ga{ 命令: revsurf0_UxH0K'y
当前线框密度: SURFTAB1=6  SURFTAB2=6S#K;n{2BpJ
选择要旋转的对象:
XM+g*WE"^ 选择定义旋转轴的对象:
`5w4lA7qA!He\4N 指定起点角度 <0>:7G5}v!Tg3x;}0Q
指定包含角 (+=逆时针,-=顺时针) <360>:[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:53

执行HIDE命令来看一下消除隐藏线后的情形
,k2u&C d-_(Q.S-J [quote]------------------------
t3Qs/z z!^&E 命令: hide$d9{:F*o Yp$U'c
正在重生成模型。[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:53

先用REGEN命令重生屏幕图形
L|H[6xU3s&] 再用MIRROR命令把画好的凉亭向右上方镜象拷贝一份
DmV0v4T w3f#K$F --------------------------.M?)iOn@"uB
[quote]命令: regen
I6O3@$KfC.d 正在重生成模型。
x8} K5`d/Yf3rf 命令: mirror
$@)ao#VRG.f5`m A 选择对象: w                                (窗口选择)
&e z%t-f#kP 指定第一个角点: 指定对角点: 找到 25 个
X}+A3@*Sb 选择对象:
?0klHQ`X6`:G@ 指定镜像线的第一点: end
:uT!X[ Y 于 (点1)指定镜像线的第二点: end ]j9yr7k3S"yEo
于 (点2)
xJ4N1IKttT 是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] <N>:[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:54

执行HIDE命令看一下消除隐藏线后的情形RF;rjTL4b^Sd

1P(Rah,G&r --------------------------E'sq~p"@!lI~
[quote] |9`or#C$`
命令: hide
`5a em P `\y D)^'tW^&B#f9w$}
正在重生成模型。[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:54

多练习几遍,仔细体会命令的用法,我们下一章,学习下庙宇,神殿的3D模型,从中学习到更多命令的用法。

sparkysd 2008-1-9 16:04

点7在那里,怎么找不到:Q :Q :Q

sparkysd 2008-1-9 16:27

OK,知道了,画出来了:loveliness: :loveliness: 继续学习,继续顶
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