snowfox373 2007-7-5 03:10
3DS Max 7卧室效果图设计:灯光篇
[b]创建灯光[/b] 完成了物体的建模和材质设置,接下来就是布置场景中的灯光了。在前面创建的2盏临时泛光灯“泛光灯01”、“泛光灯02”是为了照亮场景,在此将泛光灯删除。N1]vwU:|`
此场景的照明以【目标聚光灯】和【泛光灯】相互结合,来满足整个场景的照明需要,卧室场景中的灯光布置如图3-3-1所示。5UrtS
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[align=center][img]http://www.pconline.com.cn/pcedu/sj/media/3dsmax/0512/pic/051202dkmax3-3-1.jpg[/img][/align] 创建3盏目标聚光灯的目的是为了创造“筒灯”的照射效果,同时,也对室内的光线进行合理调整。
snowfox373 2007-7-5 03:13
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[spjc]http://www.pconline.com.cn/pcedu/specialtopic/0511dkmax/index.html[/spjc]