晓韩 2007-9-20 10:40
3D MAX文件瘦身
1、“Microsoft Videol”: 使用8位有损压缩方法压缩模拟视频。它压缩后的动画尺寸大,在进行渐变色处理时会出现条纹。
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2、“Radius Cinepak”: 这种有损压缩方法最初用于压缩24位视频,从而在CD-ROM驱动器上播放,图像质量好,播放速度快,能压缩成黑白动画。它的特点是压缩后尺寸小,渐变色外理时不会出现条坪吐砣耍顾鹾蠡鹧嫘Ч膊换岢鱿致砣恕5绻褂锰急尘埃尘盎岜冉洗植凇?2w0J8NJ6^X
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3、“Intel Indeo Video R3.2”这种有损压缩方法可和Radius Cinepak相关。它压缩后尺寸比用“Radius Cinepak”的方法更小,但也有它的毛病,就是处理渐变色和火焰等效果时会有严重的马赛克。 O/v l1SC
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4、“Autodesk RLE”Kinetix提供了这种无损的压缩方法,它可以压缩能用Autodesk’s Animator Studio软件观看的24位视频。当要确保不损失RGB信息时,可利用这种方法来压缩文件较大要求高质量的24位视频。因为它不丢失信息,可以将它用于FLIC动画或AVI文件贴图的对象。 2e9u%C3xMTs }c
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5、“Intel Indeo_Video”: 这是一种较为理想的压缩方法,它压缩尺寸比“Intel Indeo Video R3.2”压缩方式大一些,但效果却要好得多,在渐变色外理方面没有马赛克。但火焰处理不及“Radius Cinepak”压缩,会有轻微的粗糙感,但尺寸比它要更小。注:这里使用的是MAX2.5自带的压缩工具,不包括有另外安装的压缩程序,且是运行在Windows98上的,如果各位是使用NT作为平台的话,可能没有第5种压缩工具。x6[,F%F!W
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6、“Full Frames”: 在移动画信息以数据流形式存储时,这种方法质量高并得到普及使用。这种方法形成的AVI文件需要大量的硬盘空间,但可为动画提供高质量的单个连续文件。因为它适合于很多机器类型并与桌面视频应用程序兼容,对交互式多媒体产品,是十分有效的。