查看完整版本: AUTOCAD轻松学 [第一部第四章第三小节]3D组合面-棱形组合面(EDGESURF)

snowfox373 2007-5-21 01:43

AUTOCAD轻松学 [第一部第四章第三小节]3D组合面-棱形组合面(EDGESURF)

我们可以在三维空间中用EDGESURF命令以四条端点连在一起形成一闭合回路的线(如:LINE、ARC、PLINE等)为边界(EDGE)制作出一棱边组合面(昆氏曲面)。其中SURFTAB1与SURFTAB2系统变量分别控制了该网面M与N方向的密度。c#oY4k {9P3r(tW9`

Y;oWYW 接下来用LINE、PLINE与COPY等命令画4条制作EDGESURF(棱形组合面)的参考线
Rv9WPR+HY [code])g @ dA/sG {~9@
命令: line&s|o5\ CjJ
指定第一点: 1,120Q*eSNZ`7v
指定下一点或 [放弃(U)]: @0,4
]0j9Av ~'S 指定下一点或 [放弃(U)]:.s6t5m/R k3d0yP^
命令: copy$YA:tT/S@ j9Z|
选择对象: lu{+T3p \{w _q
找到 1 个 ^ } g"j?.`0G
选择对象:mD:[}kR
指定基点或位移,或者 [重复(M)]: 4,0                 (向右)
?w}7p(t ] 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:6wG^"? YI$l!G
命令: plineF.v s$Ln
指定起点: 1,12 u4\,C~7_
当前线宽为 0.0000
5zuE sVsm 指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: a       (改成画弧)
*^,l u{9j']d `d 指定圆弧的端点或9O_RV2h
[角度(A)/圆心(CE)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/宽度(W)]:
`\_3R&d ` [J%n8N Ce                                                            (先定弧的圆心)V8qe8w`Wk x3Qb
指定圆弧的圆心: 2,12.75
X @wV O2x G 指定圆弧的端点或 [角度(A)/长度(L)]: 3,12)a5u\;\4\7I!@|
指定圆弧的端点或
%Ntf4N2Wc {z&Ty [角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/X?,nz-@kz k!m
宽度(W)]: 5,12
a(lVq9d[? S7@ 指定圆弧的端点或T,],@ ?0Toax
[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/r0ql6v'Vfp
宽度(W)]:
2Yru4J:K$I 命令: copy z(l?2E8w7@
选择对象: l
2gp9^'n TkVr 找到 1 个+H,kpm$KxZ7s
选择对象:
J!v9O5s kFr9A 指定基点或位移,或者 [重复(M)]: 0,4                        (向后)
2@4mM'w#h IV 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:43

把SURFTAB1(网面密度1)系统变量设置为12
Yq3` UB6C 把SURFTAB2(网面密度2)系统变量设置为8
8R pHX.C'U 执行EDGESURF命令,用前面的4条参考线为EDGE(边界)制作一网面密度分别为12和8的“棱形组合”(请注意选取4个边界的先后顺序)dheh'^UZOA
-----------------------------------------------------------------------------8Maa [y?Z

!j9f!f"p1s R,s)S-{ [code]
5G"Ye?{E;n 命令: surftab1;Q4r&m O(D8mL#M?
输入 SURFTAB1 的新值 <10>: 12O"eRV T7cP3xk2yH
命令: surftab2
,R LX4[`j-q D 输入 SURFTAB2 的新值 <6>: 8
X1u%`&V:D!] H 命令: edgesurf
Q+dZ#j a @U 当前线框密度: SURFTAB1=12  SURFTAB2=8
g vP)S,uI@ 选择用作曲面边界的对象 1:       (点取第1条边界线)
MoX m"n 选择用作曲面边界的对象 2:       (点取第2条边界线)Z+V'v3nEkX
选择用作曲面边界的对象 3:       (点取第3条边界线)
Kv(L+E(p } 选择用作曲面边界的对象 4:       (点取第4条边界线)[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:43

先用RECTANG命令在“地平面上”画一正方形%G&lMa!I]3E5?D
再执行UCS命令,把坐标绕着X轴转90度2Eq*zJ'h0f)U/F*S!O
然后用ARC命令在新的坐标系统上画一“弧线”
c6I} }N$fk ---------------------------------------------------------------------H KwHOs

JVUk0]` [code]
Ah.zL-k~%B 命令: rectang9ZB!r^M-j^BM
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]: 9,15_'C w'a I6K ~,A{)Rvb
指定另一个角点或 [尺寸(D)]: @4,4+W w;Qw/Ct{
命令: ucs
1w A|ol9i[-U 当前 UCS 名称: *世界*
Dn&t{4l!pi*d 输入选项 #Ze6l VH%uJr
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
RK P0v sI'A <世界>: x
"QD0``/h;a}F 指定绕 X 轴的旋转角度 <90>: 90
3T2H6@6I\#Pz F 命令: arc/V m5xJ!dx:[
指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: end
+] d8l{7S"kH 于                                                    (点1)
YRVm,t)Nk"X 指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: @-2,1            (点2) A!O%JG&[%O7a6r"L
指定圆弧的端点: end9nm3m m V0^
于                                                    (点3)[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:44

执行UCS命令,选择W回到世界坐标系统@-n*Jv+a%W6sV(z
再用ARRAY命令把刚才画的弧线用Polar(环形)的方式阵列拷贝4份
9a s)y9xi ---------------------------------------)ZwZ`!?O v.PR
[code]
G9ue}|&bh O3m 命令: ucs
*Z*z2I$u5Pm'F-o6e*De 当前 UCS 名称: *没有名称*
F L;L"ZGPJz 输入选项
@)g C)GOi l7F [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] KQw%n4Z5Y
<世界>: w-P+Sjl P9y1Ny;iK
命令: array tDQ"c(I+\!||
选择对象: 找到 1 个         (选择对象)
f{)A7K0q-]1a%H 选择对象:[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:44

把SURFTAB2(网面密度2)系统变量设置为12
.RE+G}#rJ GS$HvG 执行EDGESURF命令,用刚才阵列的4条弧线为edge(边界)制作一个网面密度均为12的“棱形组合” In:FD2y9vC E}f
----------------------------------]-~*Gh~?
zs;g}7](p
[code]*ZJs(k(q'wMe p
命令: surftab2V%|Z-|:?o;je
输入 SURFTAB2 的新值 <8>: 12
XFr(j4c/o 命令: edgesurf
1W5^s Qg'MWh 当前线框密度: SURFTAB1=12  SURFTAB2=12"d$R&z1wCc
选择用作曲面边界的对象 1:                        (点取弧1)
^!Gdz6p](}*l3Y 选择用作曲面边界的对象 2:                        (点取弧2)(U?-h%]|B
选择用作曲面边界的对象 3:                        (点取弧3)
W5]u*JG+@[6pI 选择用作曲面边界的对象 4:                        (点取弧4)[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:45

再执行UCS命令,把坐标绕着X轴转90度#pp6c vg%n*s(r
然后用PLINE命令在新的坐标系统上画一个2D多义线LD.M#zt"m$WM"N
----------------------------------------------------------------------------------------)o X6DTn

~fs{qhV6of [code]
Ay&@&i'I8U 命令: ucs
:y9u.h2B!v@p 当前 UCS 名称: *世界*
O$})\8f2eC t 输入选项 }7_ Z^E
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] -gjm E9x5F
<世界>: x
4t.[[x9C 指定绕 X 轴的旋转角度 <90>: 90-E$Uz w!xK
命令: pline [;U k3fO1L
指定起点: 7,0G8Oq9uFv%~X*X
当前线宽为 0.0000b/q#Sh*x1V
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @0,2
4L"F$d5`7M4^`p 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: a  (改画弧)
n8NT9C8foI8F 指定圆弧的端点或,d f `8R9V];X
[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/E-{U RA
宽度(W)]: @3,0Mm7D(o8I f8U
指定圆弧的端点或9Jw#F^!E~2Ph%QA
[角度(A)/圆心(CE)/闭合(CL)/方向(D)/半宽(H)/直线(L)/半径(R)/第二个点(S)/放弃(U)/8G;W/\Pfa'sI u!U5e
宽度(W)]: l                                                      (改画线)
0~ B5G^TAA)d wE 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @0,-2
HH W;a#? l V#AcB)t 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]:[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:45

执行UCS命令,选择W回到世界坐标
9B;wlz sOo 用COPY命令把刚才画的多义线向后方复制一份
$p&v(Q)?6?-|%bpFk ------------------------------------------------------------------------
li'EgQ-p
Z9Lu#@8Q5V.Es [code]!D&A \CYK
命令: ucscQ;Pwi sKA'E
当前 UCS 名称: *没有名称*
:@Wv"Q8I r3nv+I ] 输入选项
H ^.kT8Md;t [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] )Vpc Go
<世界>: w
5~Nh%}F-{:@a!{ 命令: copyU`f&Z0rK.S
选择对象: lQ^M Y^'S
找到 1 个O%_|W/Ip${*j y
选择对象:VC2S Hc3a
指定基点或位移,或者 [重复(M)]: 0,5              (向后)Q#fWT0I$T6[ s
指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:45

再用LINE命令把这两条多义线的端点连起来。。
h%[2pe u"T-~x/j3b'p -------------------------------------------------------------------------
0{6Wvjsf)\(f
G B;r$MP&|7d [code]
_!OL-j/rQL;| 命令: line$`A6}~ i-do
指定第一点: end-P ]2ZW*Jg.bB
于                                (点1)k%j4d8V:hE!N&M*fB p
指定下一点或 [放弃(U)]: end4o%K&xZ i p"m'c ]
于                                (点2)
faHjNk!i 指定下一点或 [放弃(U)]:
8gHA3U1{E 命令: linec/]XX'a"V@Yv
指定第一点: end
9[$d']V3bP J+l 于                                (点3)
@4W6rc C2M 指定下一点或 [放弃(U)]: end
;HeU!hRDFp 于                                (点4) sz2{/f!i4Y:P2\b9lT
指定下一点或 [放弃(U)]:[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:46

把SURFTAB1(网面密度1)系统变量设置为16}h`!X;k\
把SURFTAB2(网面密度2)系统变量设置为8
;hc C8a3t9z 再用EDGESURF命令制作一网面密度分别为16和8的“棱边组合面”(请注意选取4个边界的先后顺序)r_:V4z D4yk
.zs7g[`.]?)I3g
[code]_L8] D/w0^@ m
命令: surftab18_M p"n'Zx5N
输入 SURFTAB1 的新值 <12>: 16
(j4Tp7kh/wn'f,p 命令: surftab2 | ?F0h5TQ$a,eZx
输入 SURFTAB2 的新值 <12>: 83`4`+q:bx0y
命令: edgesurfIQ(\5d)\fD.AE ]
当前线框密度: SURFTAB1=16  SURFTAB2=8
xkw P ]+B 选择用作曲面边界的对象 1:             (点取第1条边界线)].q J!I;j{}S
选择用作曲面边界的对象 2:             (点取第2条边界线)*K*BfG@}`-{'H[@
选择用作曲面边界的对象 3:             (点取第3条边界线)
*m Ka*{%t,X'C 选择用作曲面边界的对象 4:             (点取第4条边界线)[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:46

再把UCS拥护坐标系统绕着X轴转90度 h;C3f F)]H
然后用ARC命令在新的坐标系统上画一条“弧线”
7KXPs K -----------------------------------R e a5YvO

]0w$l9@"F9Z K [code]B@ \%s:CG6`6a V
命令: ucs#kp-~y.I S7K\In'Y
当前 UCS 名称: *世界*
j6No#gH GVA L 输入选项
9j7e,v{ h+Z$U n9D TV [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] 0os$I @Y6SI%}/M5^~4|{
<世界>: x
d4}N&v#p K[L:pN 指定绕 X 轴的旋转角度 <90>: 90+z v[l0a^ Uf!U
命令: arc
r-rv};X!R+W 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: 17,0,-5               (注意:这是新坐标系统的坐标)a/Q&_}-a$qm G,{}*r%_
指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: @-1.5,1    (点2)
,avJ ` |oFZ 指定圆弧的端点: @-1.5,-1                         (点3)[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:47

执行UCS命令,选择W回到世界坐标系统J2h-h-@j[
用LINE命令画两条直线把弧线的两端连起来7nfb"YzxngF
再用LINE命令在刚才画的两条直线的交点处画一条“没有线距”的直线,作为欺骗CAD EDGESURF命令的第四条边线。
Hc|*S.]%~5IEU -------------------------------------------------------------t"Gb7Z2IrBS`0A

[B/b },KL [code].tgWJt
命令: ucs)gh!}Ne!m
当前 UCS 名称: *没有名称*
4s H h{+F a$q4DB 输入选项 M.^0F/A}7EC
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] wKU8K(t5Ib,vx r T
<世界>: w
sn:JY]7JE%|}n 自动保存到 C:\Documents and Settings\3\Local ,K I#~}jT.ezd
Settings\Temp\Drawing1_1_1_8467.sv$ ...
y E1eqQx o*{,CeHj 命令:hc*m.~GB e S Xi-mH&h
命令: linexc hO g `8k5h
指定第一点: end
zxI-s rzV N
0fHE7EIiu0Y u@ 指定下一点或 [放弃(U)]: @3<60,1    (这里为:@距离<角度,Z值 ----- 得到第2点)p9|g*otO TL7x7v
指定下一点或 [放弃(U)]: end{#U7},G6YC_
Q2X0U%s b_?b
指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:
z(@,EIpZv 命令: linegL4\2_9G B
指定第一点: int
3asr Y!q XMQ#Bx&X5k5b i
指定下一点或 [放弃(U)]: @         (画至原处,成为一条“没有线距”的直线).aD;NI({&X
已在 (15.5000, 7.5981, 1.0000) 创建零长度直线Y r"Ywo(Jn S
指定下一点或 [放弃(U)]:[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:47

把SURFTAB1与SURFTAB2系统变量都设置为8
Q_6wi$}bzj:q1D[4{ 再把SORTENTS(排序图元)系统变量设置为97
} P Np/g 执行EDGESURF命令,请按照下列次序选取4个边界制作出一个好象只有3个边的棱边组合面。
o4YE$bf'w ----------------------------------
ir~?/PkHP
$G[ G*BBP4E [code]PfDu)\#Vh3CnT8xX
命令: surftab1d3Y2X vKBu
输入 SURFTAB1 的新值 <16>: 8
-V&@5D1C?FO 命令: surftab2
b r2C:V~h 输入 SURFTAB2 的新值 <8>: 8(Ot"Z6?Tj&ZV]
命令: sortents)NP?$l Z ?R(b
输入 SORTENTS 的新值 <127>: 97]NOe`5_Y;sB
命令: edgesurf%x5`5cE'i
当前线框密度: SURFTAB1=8  SURFTAB2=8J2d)H3yL
选择用作曲面边界的对象 1:            (点取第1条边界线)
G ^zLN Iyt&d 选择用作曲面边界的对象 2:            (点取第1条边界线)
,]B;K H |+v%R;M 选择用作曲面边界的对象 3:            (点取第1条边界线)
4?7Afj4ESM 选择用作曲面边界的对象 4:             (点取第1条边界线,刚才画的没有边距的直线)6E Y&dEX b3C"]

?Uid ]B4~&G/r4M 注:由于最后画的第4条边界线叠在第1和第3条上,因此必须把SORTENTS(排序对象)系统变量设置成能针对“对象选择”排序,才能顺利地选到第4条边界线。[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:47

用ARRAY命令,把刚才画的棱边组合面用Polar(环形)阵列的方式拷贝6份|Lm.DSFv[}D \
--------------------------------
\'q G8^Y
"b-M7CA t5z5rD,M^} [code]%Q-U z|o7X
命令: array;QO4};[EyD!s
指定填充角度: *取消*o nWN#\8G {
选择对象: 找到 1 个(^h t} ?;S
选择对象:
RU$M`iw 输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <P>: end
p6U{3K4Ew 无效的选项关键字。
!Ty3t0~7B(NXr 输入阵列类型 [矩形(R)/环形(P)] <P>: p6J6? PL | vjl I _
指定阵列的中心点或 [基点(B)]: end
)^-e o&YV8|:N} tvm(}7FQ
输入阵列中项目的数目: 6
h!E/x#CNfr}#L1d 指定填充角度 (+=逆时针,-=顺时针) <360>:4{]*Sn8]3f6a
是否旋转阵列中的对象?[是(Y)/否(N)] <Y>:[/code]

snowfox373 2007-5-21 01:48

把这些画好的棱边组合面用MOVE命令暂时移动到屏幕右方之外,留下20X20的工作面来进行后面的练习。9[9Lh _ Vj
---------------------------------------b N bNq/{
0p;i7m9l0k9LV,g3@
[code]
h0@1UO"@ 命令: move
4uq0Z:~2F T| 选择对象: w,H#^D3L!K)_`
指定第一个角点: 指定对角点: 找到 26 个 }`C ~{&X5R
选择对象:vJ m pPV2w ?
指定基点或位移: 20,10
3Y5tY;K6Em0Y8B 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:[/code]

sparkysd 2008-1-8 15:34

对其中的END的命令运用不懂

命令: ucs
g i AIv T+Q&X[ 当前 UCS 名称: *没有名称*
Y}*r*q5Z9A!Y 输入选项 4D8D-M2ty @ P(LR
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
!h'R%r2Tq'Eu <世界>: w
8{Qj W&aeZ 自动保存到 C:\Documents and Settings\3\Local
J:o R4t9SvG5sm Settings\Temp\Drawing1_1_1_8467.sv$ ...t#OE{;~D
命令:Na3De l"G X
命令: line
"y1Fam`*k'g 指定第一点: endR0An ~(n4To
Q(A5O1ST1k$r!a
指定下一点或 [放弃(U)]: @3<60,1    (这里为:@距离<角度,Z值 ----- 得到第2点)Rb3|2\zlf)U2O W0n
指定下一点或 [放弃(U)]: end
;q-X9@n9EzLbW
#YNL.W0D4Hng*P 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:#O g$g8zA]P
命令: line
M%}Gt7Z9M A 指定第一点: int-fu pQV} r

;q!\x ?-EuO9~ 指定下一点或 [放弃(U)]: @         (画至原处,成为一条“没有线距”的直线)
(^J%zQ1M$X 已在 (15.5000, 7.5981, 1.0000) 创建零长度直线
6b:i|fK:X1|X.xTV#T 指定下一点或 [放弃(U)]:

sparkysd 2008-1-10 13:16

没人回答,人情冷漠啊:lol

jacky 2008-1-14 11:15

:victory:
\ANV$t-UU]!m 高手。
Kg.Q9x_[ Ow!ai 但畫3D,還是用3D軟件,事半工倍。
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