查看完整版本: AUTOCAD轻松学 [第二部第十二章] 卧室床组

岸芷汀兰 2007-6-15 05:55

AUTOCAD轻松学 [第二部第十二章] 卧室床组

简介A*X W$hj.~`
床也是我们接触最多的物品,在本章节中,床板、床垫、窗头柜等都可以用最简单的SOLID图元给不同的厚度来完成,而灯座则是一个有厚度的CIRCLE,至于灯罩是用上下两个圆拉成的规则曲面,另外地毯与床上的被单是用3DFACE来制作,比较麻烦的是枕头,必须用3DFACE在三维空间中找到正确的坐标来画,最后用有厚度的LINE立两道墙,其中的一个墙面用3DFACE去贴上一扇门,如此而已。L2T^#n:h
.NN6@+IR `
进入CAD,开始一张新图N8I `RC7a
用3DFACE命令在地上画一张400X300的房间地板
#Tf r9@.GA1wN4B8j 用VPOINT命令设定适当的平行投影观测点。6yO6k3QD3O/S ~
----------------------------------
g Z+J-rc#})T5?.aB [quote]命令: 3DFACE
m ch!Z#K:Q9\5S[ 指定第一点或 [不可见(I)]: 0,0r;?/cR0cdik7p
指定第二点或 [不可见(I)]: @400,0pR F7F!A(U:K
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: 400,3004`v'J U,hc5m
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: 0,300;[#F XF1U
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>:
.u^;A{(b}"? C7| 命令: VPOINT
_){a ]6V"kxItJ 当前视图方向:  VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000
A-YI#cVG 指定视点或 [旋转(R)] <显示坐标球和三轴架>: 1,-1.5,1.2zO+nJ6J
正在重生成模型。
z:\w$_ M8y%m/u%qW'U 命令:[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:24

用SOLID命令在房间地板的左下角画一平面的双人床DuS p$SM%OVO#y lI
------------------------------
NN$Z Lq#b9G&v [quote]命令: solid
^S'wX$CO!_r"gB 指定第一点: 0,0
2l2^fUF/o{i 指定第二点: 150,0
g%Y yTJ*w#cOy 指定第三点: 0,55m"~!C"]4V$@F!I
指定第四点或 <退出>: 150,5
Z&?gQ ED4w @ ~s 指定第三点: 0,195'|3|!JK P
指定第四点或 <退出>: 150,195
o~J@!OA$z7L-q 指定第三点: 0,200
I6F.}$d%nx){yj 指定第四点或 <退出>: 150,200
e1cF ^HJ6x5S%YZ 指定第三点:[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:24

用CHPROP命令把刚才画的SOLID厚度分别改成45、20、70CMh1e!o9}9| e
--------------------------------
4l t:k"Cy,F['`'`,s;g-J [quote]命令: chprop
[-S:U"KA1dW6H{ 选择对象: 找到 1 个          (选取前面的SOLID)'t,D{ i rM7kS]
选择对象:
8D+oxh$U?.Q x 输入要修改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]: t
BU+]#E N[+Ws 指定新厚度 <0.0000>: 45q2L?:L/h7U)N*u
输入要修改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]:
QE7Lf%] n 命令: chpropB r)c!Rwu(TS
选择对象: 找到 1 个          (选取中间的SOLID)
G"z7I+Nb0i 选择对象:
Z"A?H-c p 输入要修改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]: tZ9U'je?
指定新厚度 <0.0000>: 20
1qs{3R.X9T 输入要修改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]:'z:j4\|s:c
命令: chprop
%}v:H@k8u 选择对象: 找到 1 个          (选取后面的SOLID))Fm/aw|
选择对象:
*t0m i x m2q,jP/f 输入要修改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]: t
ks+[ h5W6YT&F 指定新厚度 <0.0000>: 70
p'nV,Q` 输入要修改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]:[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:25

再用MOVE命令把中间的SOLID向垂直正上方抬高20CM,而得到一立体的双人床.}-G;dy+C'AVr
用REDRAW命令重绘屏幕
1_f(| l$qDXy i R,C%o --------------------------------------------
$}EM3g.^:ld [quote]命令: move
$D6W*M#N9d t9V 选择对象: 找到 1 个         (选取中间的SOLIDE)
*Gd&sV0Kb%`/\'g 选择对象:
&EXG;Fr T,u 指定基点或位移: 0,0,20
6d&Q'N&g#mGP+D 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:S Zj_/J
命令: redraw[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:25

用MOVE命令把画好的双人床移到房间中间的边缘%D2\%C!c"}qQ(a
执行HIDE命令看一下消除隐藏线后的情形
W `"E XIn -----------------------
~ C8s?P4N9O [quote]命令: move
$Nd,?8U0I&c.b y-U 选择对象: 找到 1 个                          (选取前面3个SOLID)
W1i1ek.N:q4q 选择对象: 找到 1 个,总计 2 个4{#V TXT%t&^xv B
选择对象: 找到 1 个,总计 3 个
u!G? a ~'F6e 选择对象:
^Pn:G$c 指定基点或位移: mid!I"SPt&cwCjbH*_
于(点1) 指定位移的第二点或 <用第一点作位移>: midZC:v2DI-cd
于(点2)
u,doI~`L 命令: hide
)F}&| \S9l 正在重生成模型。[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:25

执行3DFACE命令,从床垫的左上角开始一次画出枕头上半部分围成一圈的4个梯形斜面
R o Ic'hH ---------------------------------------8Yd@L+w8{
[quote]命令: 3dfacez~C5V/T~
指定第一点或 [不可见(I)]: end
YBL!^a 于(点1)
8GX0\ E,DWtf 指定第二点或 [不可见(I)]: @8,-8,4 A x%IJ+NQ"mt
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: @44,0[_"k"nhk+X c/E'|{]
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: @8,8,-4
y!?:DG{(sp7Mk 指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: @0,-36n'\d'~ s'X
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: @-8,8,4
#l@ p@;X{3p"|P 指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: @-44,0
4Kx4pLdX 指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: @-8,-8,-4
T[Y D.tM-bT 指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: @0,36
2q Rn2[h,R#NZ 指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: @8,-8,4q;QP czy
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>:[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:26

用MIRROR3D命令把刚才画的4个梯形斜面镜象拷贝成枕头下半部分的4个梯形斜面 l qD7TdU6}\
再用3DFACE命令把枕头最上面的矩形平面补起来
'Y"^_-xQZ/A -------------------------------
)x1[Zt#]4D?*tP [quote]命令: mirror3dgO/F:HR0\,a
选择对象: w        (选取4个梯形斜面)
Qd'f E,J!EX#@/j 指定第一个角点: 指定对角点: 找到 4 个:c;Wbc;T4n4x-Y6QE
选择对象:
K)H zC{/lc 指定镜像平面 (三点) 的第一个点或
@B\-qP6P zW$]   [对象(O)/最近的(L)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX
'_)Da6T~'n&oK 平面(ZX)/三点(3)] <三点>: end1]^"| q)ZO;U
于(点1) 在镜像平面上指定第二点: endB Z6HR)AlN'{ b,o
于 (点2)在镜像平面上指定第三点: end
RKYXa5T 于(点3)
^/f ^%k-m"zIP 是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] <否>:7Y g!t ^i/RpS%L
命令: 3dfaceK0AH}1XumX3DU1K
指定第一点或 [不可见(I)]: end c#TRp0_"F
于(点4) N${V/s2Qf)a2MM E F
指定第二点或 [不可见(I)]: end(hyF@(ncM h[.g K$h
于(点5)
~&H2`7N,R/TZ9N#d 指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: end
!pLGX0I*A.n,b.D 于(点6)
E;Z,BL dU8DY 指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: end[3{ ^ dx8`C |
于(点7)
clS%TRB|:O 指定第三点或 [不可见(I)] <退出>:[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:26

用MOVE命令把制造好的枕头抬高并且移动到正确位置1C*e$C&oq {h
再用MIRROR命令把左边的枕头对称镜象拷贝到右边
6~ Gr"]T.X^S,Q.q ---------------------------------------}'|x/{ nY
[quote]命令: move
c+\:y4B w 选择对象: W            (选取枕头){"}BL b&o)H,N
指定第一个角点: 指定对角点: 找到 9 个|K9ghV`.|,~
选择对象:p:[ mm/F
指定基点或位移: 10,-4,49D]w V,N1h [8W
指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:
!j x/u![u\q,M@f3_ 命令: mirror
(Z'V6`awRk PGG 选择对象: p.D9z"ZM9U|
找到 9 个2i'?H!pw
选择对象:'h SB,| V`!W
指定镜像线的第一点: mid
pK q'a^H 于 (点1)指定镜像线的第二点: mid
8}a's3l+QU:ByI8F 于(点2)O ~@X4tx`
是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] <N>:0Q3D7NQ'kh-{ ba
命令:[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:27

用3DFACE命令在床垫上画两个梯形面与一个三角形面来制作一个折掉一角的床单 S%x&Q"y3C6z|Tqe
----------------------------------------"u[5E3P o6y1P9s
[quote]命令: 3dface
8Qe!q9O4BY 指定第一点或 [不可见(I)]: end2`JFJ^
于(点1) a/M"MT C@P
指定第二点或 [不可见(I)]: @0,1105|i0u1vS1^%v
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: I                (I:invisibl棱边不可见)
2gMm \E;c.h 指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: @-40,0
(m{G'VN 指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: end
6c-h Z k1PnD 于(点4)O.?/E*`.~7t/@S
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: @0,150
!iW!y;b.D2[_lg 指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: @110,0wd#p4YT2@| |
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>::Yd_|T"O2YN
命令: 3dfaceZ'tLv;Tiyd
指定第一点或 [不可见(I)]: end
.|`2@ ABS~2p 于(点3)
PV$ig|{7| 指定第二点或 [不可见(I)]: end'~[}O-T)Z6{
于(点4)
!vF"bT-QW 指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: end:W0b.n;x2|8]bK9`b
于(点6)7Ywh&l%g7u1`
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>:!Mt)i m+I.U(GE hP
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>:[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:27

用ELEV命令设定图元厚度为45
m3ak*xHN#du6h 用 SOLID命令在床的右边摆一个厚度(高度)为45的床头柜
o?"t:V;^!Z -----------------------
A#vi v \d6d;EMa\ h_!J [quote]命令: elev+{M9nY @+m
指定新的默认标高 <0.0000>:xQ7n0u%N
指定新的默认厚度 <0.0000>: 452R.l0W8\a"{6C(Z
命令: solid&si.b8d?/if
指定第一点: end-Sk,S%_U!`
于(点1) ]g]*|Y0E8t)P T
指定第二点: @40,0
#[a6xI\Az 指定第三点: @-40,-45?Q0?4wl\
指定第四点或 <退出>: @40,0 XfA3C)K3kJ y
指定第三点:[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:27

用ELEV把图元的厚度归零5z!Vo2Winu}` QM
用CIRCLE命令在床头柜的右上角画3个用来制作床头灯的参考圆%[4n A*rqM9L/i7`%i
------------------------------------"]I8N8WQ S
[quote]命令: elev D!a?;s%UNRY
指定新的默认标高 <0.0000>:
&J_5Po;U 指定新的默认厚度 <45.0000>: 0'aR+yQ4F:b-Pa/`D
命令: circle
W _NV2jx ]/F:S 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: end
nCm"}.?(yr e3E 于(床头柜右上角)w(qW:w#p+\t9j;g"J3lm
指定圆的半径或 [直径(D)]: 5
o k] p~R1}+f 命令: circle
d9J0OF `[SR;x 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: @0,0,35N4u)w'x5|d+_ X
指定圆的半径或 [直径(D)] <5.0000>: 20
F9e$mdPCpT&Q4U{ 命令: circle b xKrF
指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: @0,0,20*u@{)S,c
指定圆的半径或 [直径(D)] <20.0000>: 7[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:28

用CHPROP命令把刚才画的最下边的圆改成厚度为40的圆柱灯座'zr&|x\3}F
把SURFTAB1(网面密度1)系统变量改为24p9k$z&} g7F'v9A
再用RULESURF命令,用中间的圆与最上面的圆制作一网面密度为24的灯罩
d2^R a_8a yn-` [quote]------------------------------------------
8yizQ+b/F3w2@ 命令: chprop
$KnZ g N g@ 选择对象: 找到 1 个    (选取最下面的小圆)~`5D z,EGyt
选择对象: \f-e;t^s;}E
输入要修改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]: t3o,w`Z~F-l
指定新厚度 <0.0000>: 40,p[C0D;j/lK(P#i
输入要修改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]:#u0H4b JMSO0|
命令: surftab1$Ha9k9|S7sl,j
输入 SURFTAB1 的新值 <6>: 24
op7o Brc 命令: rulesurf
K@,~JES0C"vN,Y!S 当前线框密度: SURFTAB1=24
gu(o[:I 选择第一条定义曲线:        (选取中间的大圆)G%W\*K3l.q
选择第二条定义曲线:         (选取最上面的圆)[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:28

用MOVE命令把制作好的床头灯移到床头柜的中央
(ngXh-v4Z f 用REDRAW命令重绘屏幕
7]3Z P k.c*p-Q"@#AT(U6P ---------------------------------------------
2`)HZ$~"|?8YOu [quote]命令: move
-u3ZK nYbId 选择对象: 找到 1 个                (选取灯座)
9\'b6b$G0v6I 选择对象: 找到 1 个,总计 2 个     (选取灯罩)f$\F9\WP
选择对象:M] LE;pv!k)s
指定基点或位移: -20,-20P7d?}zR
指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:
+] }?1Rt 命令: redraw[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:28

用ERASE命令把用来制作灯罩的2个参考圆删除
9N.WkvH6~$M 用MIRROR命令把右边制作完成的床头灯与床头柜镜象拷贝到床的左边
%d#t-b.M+i9R/C [quote]--------------------------------------C+g#cya)fx*Y
命令: erase
r:|/Y/ERS 选择对象: 找到 1 个               (选取要删除的小圆)"E z&B'Z3u5k+v0PB
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个    (选取要删除的大圆)
&Sl4BiL 选择对象:
#zsf%d)J6A5xz+p g 命令: mirror
[-r/^ O Q:[0u 选择对象: 找到 1 个                (选取床头柜)!Q5d%lI7[b
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个     (选取灯座)@\n+@AA*o6Rw_
选择对象: 找到 1 个,总计 3 个     (选取灯罩)1g vF*KM
选择对象:
C.bS G{ 指定镜像线的第一点: mid8g hR6\9a&nZ1t x+U
于 (点1)指定镜像线的第二点: mid
M-Gl2f*~%~W 于 (点2)Cq%P%q~3n
是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] <N>:[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:29

用ELEV命令设定图元的厚度为250_*|3k S1dc
用LINE命令在房间地板的左边与上方边缘各立一道厚度(高度)为250的墙
/BPV@vi KN ----------------------------------------[n!nu{iH*iz
[quote]命令: elev
,{RI7q"Vi 指定新的默认标高 <0.0000>:2c*A ud,y0^
指定新的默认厚度 <0.0000>: 250
X8S9t`"t N8} q~V 命令: line9_'P:iE1AL;ka
指定第一点: end
\X n0z2P;{ 于(点1)(A(f,Hw v+[-y!\V
指定下一点或 [放弃(U)]: end5^D Xqnz
于(点2)
/dn S-U A)s 指定下一点或 [放弃(U)]: end{TH,Nw.r5\4Or-^
于(点3)
:@As;M$cU.N }+H 指定下一点或 [闭合(C)/放弃(U)]:[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:29

执行UCS命令,用3(3POINT)的方式把坐标系统定在左边的墙面上
7ATU+c vR E6N 用3DFACE命令在左边墙上画一个门 X7w Sxv;I0c
用ELEV命令把图元的厚度由350改成3"_%k^b\X'tS
再用CIRCLE命令在左边门上画一个门锁
AYLfsA [quote]-----------------------------------------------------------5r8D;g8` u _s
命令: ucsnV0ruzUqk
当前 UCS 名称: *世界*h+MSElOH%K
输入选项
hu.D y h j&S [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] 1Bs/o^0H)Q%gz@ }
<世界>: 3k7O)gN#zM2T X
指定新原点 <0,0,0>: end
^!d;rVMY 于(点1)/U#Y5f5C4A rZ6YW
在正 X 轴范围上指定点 <1.0000,0.0000,0.0000>: end
H9q5P3y8xrH 于(点2)
1Q.IDI3r6O 在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 <-1.0000,0.0000,0.0000>: end
bA9ZHS'nI`_ 于(点3)N*\Y"c!?(|
命令: 3dface
hu{ q ]z6f 指定第一点或 [不可见(I)]: 0,0
4q.v#L;]]I`!}r?1be 指定第二点或 [不可见(I)]: 90,0
*} @k&b7SA){0~(D 指定第三点或 [不可见(I)] <退出>: 90,200 UsD@!J
指定第四点或 [不可见(I)] <创建三侧面>: 0,200IND!V%r|VZ
指定第三点或 [不可见(I)] <退出>:{ Y"[)e Rh){8l:q
命令: elev
g _4yG:_]'S 指定新的默认标高 <0.0000>:1C8RwjH)?
指定新的默认厚度 <250.0000>: 3
:dM%he%Md 命令: circleDV)n y*qM0H3r ntY
指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 84,90 T1R'_Ip5`a
指定圆的半径或 [直径(D)] <7.0000>: 3[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:29

把UCS恢复到WORLD世界坐标(} ?6HOIV M tm5e
执行HIDE看一下消除隐藏线后的情形
ft"?n @r 最后用ELEV命令把图元厚度归零fL'?*W)['Mp!I\
[quote]----------------------------------------------------
uco_6P+y#Pi 命令: ucsP Zp*N,A-Dpk2V
当前 UCS 名称: *没有名称*
ZPYR;z|4Gg5ZiD 输入选项 |XV{lD/y
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
"FH,Ibo8hl+y <世界>: w
ID!mj:@|@%h 命令: hide8}R U3@{
正在重生成模型。
k7sx6[2Jy:k|iB-Z s 命令: elev
2dI4Xy-b4a,jvbp 指定新的默认标高 <0.0000>:
X^et PdF,m0L 指定新的默认厚度 <3.0000>: 0[/quote]

岸芷汀兰 2007-6-15 06:30

讨论:
4BUr$IZ$]zD
)V3^ wj%?/tI7GwT*Q 当然一个卧室内不会就这么点东西,我们大家可以尝试着做些其他家具进去,墙壁上也可贴一些图片上去,我们练习的是基本的3D命令,所以,也就不要求制作非常精细的内容了,目的就是熟练掌握基础命令。

sparkysd 2008-1-9 15:27

枕头那里的镜像字看不清楚:L :L

sparkysd 2008-1-9 15:54

继续学习继续顶:D :D :D
页: [1]
查看完整版本: AUTOCAD轻松学 [第二部第十二章] 卧室床组
查看完整版本: AUTOCAD轻松学 [第二部第十二章] 卧室床组