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snowfox373 2007-6-16 09:48

AUTOCAD轻松学 [第二部第十三章] 凉亭

简介oKXv"omx!k
六角形的凉亭,看似复杂其实容易,除了垫高的地板是用有厚度的PLINE加一六边形PFACE(多重面)稍嫌麻烦外,其他的桌子、椅子与柱子都是用有厚度的CIRCLE(圆柱或板)来完成。事实上椅子与柱子只要完成六分之一,然后再用ARRAY POLAR“环行阵列”拷贝6份一下子就OK了。至于屋顶则是先画其剖面用REVSURF命令很快就做出一个旋转曲面
_.h3L1?/as cS"W G lqy2y+T?)f@4A'R@

6ErH7g#e B 进入CAD,开始一张新图
'P*yO |~p H 用VPOINT命令设定适当的平行投影观测点
nm0n2V&o n$k'bC 用ZOOM C 的方式设定适当的屏幕作图范围
G'G!J ^^"di&a 用POLYGON命令在屏幕下方画一边长为200的正六边形
_(c+a+O:Y C_ W LS --------------------------------d'L,l \ Ejc
[quote]命令: vpoint
7Ig!o"HT(w:m 当前视图方向:  VIEWDIR=0.0000,0.0000,1.0000 ?Onnf5t'sz
指定视点或 [旋转(R)] <显示坐标球和三轴架>: 1,-4,2jY uW.w%?
正在重生成模型。
C!\r:H8xr 命令: zoom
*x6J([p R$m8E-M[ 指定窗口角点,输入比例因子 (nX 或 nXP),或'Vz/Q?LCF&i
[全部(A)/中心点(C)/动态(D)/范围(E)/上一个(P)/比例(S)/窗口(W)] <实时>: c H(I-J$AH(kx
指定中心点: 0,0,160^+]q:g-N n~
输入比例或高度 <555.6230>: 500
2{zj*u5@ U#_0l$s 命令: polygon(lN+~ K7gZ,F-if/E&`
输入边的数目 <4>: 6
3e @G+u5A2TT DI1x&D.E 指定正多边形的中心点或 [边(E)]: 0,0xXx4q|5f
输入选项 [内接于圆(I)/外切于圆(C)] <I>: I    (I:内接于圆)4EPV3w!ye h
指定圆的半径: 200[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:49

用CHPROP命令把刚才画的正六边形的厚度设置为20CM
Rq*[1]0c h't0| -----------------------------
3j3Q+S)n0x+U [quote]命令: chprop)U;@JHU
选择对象: LBu)v n%l'H
找到 1 个 ~2F5qXD(`~
选择对象:2FN'MJaO8`_5~
输入要修改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]: t
!H;l2v wz 指定新厚度 <0.0000>: 206URi]G]^
输入要修改的特性 [颜色(C)/图层(LA)/线型(LT)/线型比例(S)/线宽(LW)/厚度(T)]:[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:49

用OSNAP命令设定端点捕捉模式
uP q]r~S-A-l0_;K
qPs {;e!x3V9tS)O@ [quote]-------------------------------------
_v U_IF(F;H $l)J)f u-uAW#p^1l
命令: osnap[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:50

执行PFACE命令,在刚增高的正六边形上画一六边形多重面'dv'?2Dg;~2}:xf~
执行HIDE命令来看一下消除隐藏线后的情形
"`g(\\,DD ------------------------------------
HJX6C D5U2^,~l [quote]命令: pface
7V gtKt{5T+V%s 指定顶点 1 的位置:                 (点1)k uI U"{-c,k@
指定顶点 2 的位置或 <定义面>:      (点2)
:g4K8oA*p+N6](r G'p 指定顶点 3 的位置或 <定义面>:      (点3)C?\ H[M
指定顶点 4 的位置或 <定义面>:      (点4)2QP+deY,O-{
指定顶点 5 的位置或 <定义面>:      (点5)|E!C B(P*mP9O5mv
指定顶点 6 的位置或 <定义面>:      (点6)Qxe*w~
指定顶点 7 的位置或 <定义面>:      (点7)(J ybA OHNWP
面 1,顶点 1:U6|[J%]%b
输入顶点编号或 [颜色(C)/图层(L)]: 1
vxM+VHdxhH 面 1,顶点 2:
\\5p'~ e w6H-J^p3y 输入顶点编号或 [颜色(C)/图层(L)] <下一个面>: 2
9IK1koxx 面 1,顶点 3:
J#Mt1G`"P{ 输入顶点编号或 [颜色(C)/图层(L)] <下一个面>: 3
"R'^N0u{J/b'b 面 1,顶点 4:f.YTq2] h*cF#N2R
输入顶点编号或 [颜色(C)/图层(L)] <下一个面>: 4
V4q9i g!Yx3[ c 面 1,顶点 5:)}ggY/a-X4?
输入顶点编号或 [颜色(C)/图层(L)] <下一个面>: 5
@*f-_@"I$}q+F_ 面 1,顶点 6:sWH\h?#qp
输入顶点编号或 [颜色(C)/图层(L)] <下一个面>: 6,a9v&eq,V
面 1,顶点 7:R wo p't^os
输入顶点编号或 [颜色(C)/图层(L)] <下一个面>:
t:qve7bn'v 面 2,顶点 1:E)V7D9CB5G1Ht'n p8o-_
输入顶点编号或 [颜色(C)/图层(L)]:@M0jGaSj
命令: hideD^+v DlM/K
正在重生成模型。[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:50

用OSNAP 关掉对象捕捉模式%F:F-[#[mt

^Y\2_d9~"_ ^ --------------------
n(u1WD o#G4\y \T ,B Op,wXQYH[R
[quote]命令: osnap[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:51

把SPLFRAME(样条框架)系统变量设为1
g`A(rQ,gA#^ 然后执行REGEN命令重生屏幕图形(这时可以看到刚才画六边形PFACE分割的情形)
en}9AcW -------------------------------------
P8{Ysmu*~XjR{z [quote]命令: SPLFRAME
j ~z^.NFH 输入 SPLFRAME 的新值 <0>: 1
,m1~4Am^k(p"v 命令: REGEN
|"f!g'`.vZ g3Z^ 正在重生成模型。[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:51

把SPLFRAME(样条框架)系统变量设为0
`0EV:q/Z0tq/v6q&u|x 然后再执行REGEN命令重生屏幕图象
M*q9H&wzIox 用ELEV命令设定图元的标高为20,厚度为65%c,|2An,GI
用CIRCLE命令画一半径为10的圆桌柱
MwF^ j%ho 再用ELEV命令设定图元标高为85厚度为10l6e:a A:oX5A6D!W
再用CIRCLE命令画一半径为60的圆桌板1chhA0wa@
[quote]---------------------------------------------------------------------------8M9`6fmi
命令: SPLFRAME Pwq h3k2r#u2a|
输入 SPLFRAME 的新值 <1>: 0
pR.pYiBTH 命令: REGENm,ktuQme
正在重生成模型。KD#wrU,\wTfB
(六边形PFACE分割线又被隐藏起来了)4IE1v SEJM"n
命令: ELEV
u+sK/qs p-B 指定新的默认标高 <0.0000>: 20
:Z!bM jP4A5BM 指定新的默认厚度 <0.0000>: 65xs7g%oO2P+{go
命令: CIRCLE cLK9g(m| z&k6B
指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 0,0    (因已设标高,故不用输入Z值)"a*Zd4? zP
指定圆的半径或 [直径(D)]: 10
+K&Z/Q3uF/mDZZP'J 命令: ELEV
;lT}5Pr;L4j Z 指定新的默认标高 <20.0000>: 85;rwmAFb*Y
指定新的默认厚度 <65.0000>: 10
9UI'j8R[2I 命令: CIRCLE
'R8W3k#D%S%P 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 0,0     (因已设标高,故不用输入Z值)HS7G%oL+S
指定圆的半径或 [直径(D)] <10.0000>: 60[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:51

用ELEV命令设定图元标高为20,厚度为30^;UJmM&~6k+l
用CIRCLE命令画一半径为5的圆凳柱l:_*vGA
再用ELEV命令设定图元标高为50,厚度为10
,k.c\a6^dA+@ 再用CIRCEL命令画一半径为17.5的圆凳板*rDrIy;hE M
------------------------------------------------------------------
Z/C&Q9J&B [quote]命令: ELEV
.a-J epI e8X#qjE 指定新的默认标高 <85.0000>: 20:SSsr2Y-b Mjjg
指定新的默认厚度 <10.0000>: 30a0~^:~I/x
命令: CIRCLE
,q#gih0V{wWYj 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 85,0
/\nTCtM 指定圆的半径或 [直径(D)] <60.0000>: 5r5If.L%^-R]1b)@+I
命令: ELEV
,Q;q"Rz)e*C 指定新的默认标高 <20.0000>: 50
s FTF8x[,n#v } 指定新的默认厚度 <30.0000>: 10
f|)YK0sV 命令: CIRCLE
r#A;ljAW B(I 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 85,0
0aa%R*vy6l0a}h|f 指定圆的半径或 [直径(D)] <5.0000>: 17.5[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:51

用ELEV命令设定图元的标高为20,厚度为220#VD[6S+E
再用CIRCLE命令画一半径为7。5的凉亭圆柱
-_ P i4TQ1`j!F bs IN -------------------------------V&Ee |,W{ j$j/P#_s
[quote]命令: ELEV9]*ARs v Xx8Z
指定新的默认标高 <50.0000>: 20
t*QKEs)[ 指定新的默认厚度 <10.0000>: 220
D7EDqRHFI2K.D!j$_ 命令: CIRCLE
/y-ahsp?(Xb 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/相切、相切、半径(T)]: 160,0S^Q'{!_ xI.L
指定圆的半径或 [直径(D)] <17.5000>: 7.5[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:52

执行ARRAY命令,把刚才画的圆板凳、凉亭柱用Polar(环形)的方式阵列拷贝6份
eb9N*F%x/Q*s [quote]----------------------------
5{,P@9n'jZ 命令: arrayk+cl`z[/g4XaQ
选择对象: 找到 1 个/I*]w~/fgrm
(选择圆板凳柱、圆板凳板、凉亭柱)
wK]#A2A u;j 选择对象: 找到 1 个,总计 2 个Z`u`)HJ"U%H
选择对象: 找到 1 个,总计 3 个
!g0HQA8V*vl:b 选择对象:[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:52

把UCS(用户坐标系统)绕着X轴转90度(立起来)NR$GKfr
执行ELEV命令,把图元的标高厚度归零Ti Aq?UF
然后用PLINE命令在新的坐标系统上画一凉亭的剖面线
?;H.N(N2V{mZ/X 再用LINE命令在凉亭屋顶尖上画一避雷针线
:Lh8X;QS@K2fD -------------------------------
)n,Tfe!Fjc;G6aQ/V9} [quote]命令: ucs
6ApD |w nL5@ 当前 UCS 名称: *世界*
Ao0_ K8nyB 输入选项;h o1Z/\$?SxMot4Lh.k
ZQ;h,|C
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] yx0OR@S
<世界>: X
| DE"A5\ { 指定绕 X 轴的旋转角度 <90>: 90
K'Q/d$` y|W 命令: ELEV3Oc^-XRg9Q(q
指定新的默认标高 <20.0000>: 08p X1R {N6_J
指定新的默认厚度 <220.0000>: 0v8Y#V?|r'Zu
命令: PLINERS(n-Gg yy
指定起点: 0,240                  (点1) Del:iwD b
当前线宽为 0.0000?E QL#H
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @180,0
1Bgh'B ]n I:f 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @0,20 Z;|C'}7W,W%enM?/KZ
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @20,0 a:Qh1v1epj?,y
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @0,10:B wgWa%ZA+hn M
指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @-80,30
A3{ BW{ 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: @-120,80      (点2)
3P.v)N+lR0D 指定下一点或 [圆弧(A)/闭合(C)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]: N.l.^]N}*^}4Lw)J*l
命令: LINEME B1eM;H"S&J4j z
指定第一点: @                     (接上点,点2)
#o7x_l3J-MB Q+O 指定下一点或 [放弃(U)]: @0,50
6^9]6Ol%?Wta0J 指定下一点或 [放弃(U)]:[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:53

用UCS W恢复到世界坐标
|/b&{ gG? 把SURFTAB1(网格密度1)系统变量设成6Q-T/i;X8hZ;Dk's!x%k
执行REVSURF命令,用刚才画的屋顶剖面线为路径曲线与刚才画的避雷针为旋转轴制作一六角凉亭屋顶。D r.Ra{ w NbU:U
-----------------------------------------
A3a;}\U&Y*?0J6l [quote]命令: ucs|+T2w&xE%zUd
当前 UCS 名称: *没有名称*
9|5x{Aw%R o 输入选项
i[iq [K S An)@0p
nY-h3l/M yTX [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)]
]2mq ~,q <世界>: w
5m`&]1r)n}-yy&D 命令: surftab1rGEO]xB qn
输入 SURFTAB1 的新值 <6>: 6
"| E.X0v(}_ 命令: revsurf
o6W@K3X"j 当前线框密度: SURFTAB1=6  SURFTAB2=6ER9\ n3| \}tU
选择要旋转的对象:2@BQ T,sW+g3I
选择定义旋转轴的对象:
(I\8O$yG 指定起点角度 <0>:
A {F;F&fX$J~ 指定包含角 (+=逆时针,-=顺时针) <360>:[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:53

执行HIDE命令来看一下消除隐藏线后的情形:p Bt:G}o&Ij
[quote]------------------------R:g:o/A"Z!b@7t
命令: hide
'gBV`Q)o 正在重生成模型。[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:53

先用REGEN命令重生屏幕图形
6m A0Mh-k6} 再用MIRROR命令把画好的凉亭向右上方镜象拷贝一份
Cd@/cv"\+^ n --------------------------
2V8e~t7wV)m D [quote]命令: regen!GyNDM
正在重生成模型。g:l'I(Um2i@+W
命令: mirror*lj+B sv [
选择对象: w                                (窗口选择)HkH Jh&H'Z
指定第一个角点: 指定对角点: 找到 25 个
.g}/s5Mr(X T'e 选择对象:
ku4R,V?(P{ D 指定镜像线的第一点: endL S {0lHHE|:|)V
于 (点1)指定镜像线的第二点: endJ;wNr8oA]6@qS wf9a
于 (点2)6r4ZT6k z#ypQX
是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] <N>:[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:54

执行HIDE命令看一下消除隐藏线后的情形
w FpZ.xVu {-O[)r Py0GCBp3f`
--------------------------OD2SR7y7ys{Y
[quote]
+N$S+p KDF 命令: hide*J_ l7w:L9M
q!s+f$Ms1I
正在重生成模型。[/quote]

snowfox373 2007-6-16 09:54

多练习几遍,仔细体会命令的用法,我们下一章,学习下庙宇,神殿的3D模型,从中学习到更多命令的用法。

sparkysd 2008-1-9 16:04

点7在那里,怎么找不到:Q :Q :Q

sparkysd 2008-1-9 16:27

OK,知道了,画出来了:loveliness: :loveliness: 继续学习,继续顶
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