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[分享] 这里我们给大家讲解CS这个游戏程序的工作原理,算是经验吧

这里我们给大家讲解CS这个游戏程序的工作原理,算是经验吧

从2003年开始接触CS开始,就开始了对CS的研究。正如前面所说,我对CS的脾气摸的% J4 w1 O( p8 @" B9 C
+ y& F, K2 R: e7 c' v8 j
已经很透了,但是前段时间暴出的某国际大赛删除了CS项目的比赛,我真的很心寒……
4 m4 j+ X! C8 H  J! ?, V3 a4 m: R% ]8 f+ j" o  L; q6 L
    算了,不多说了,现在就进入正题吧。相信大多数人对CS目录的认识,都是从地图文件开始的! ?& f0 f" ~4 d" m
7 _* F% K" x1 d& M/ Q
吧,这个我也不例外,呵呵。现在从CS的根目录的cstrike开始跟大家讲起。: k2 W! X( d6 ~6 a

1 S4 X9 j7 \9 M  ~cstrike\*.bmp        文件名如果包含地图名称则为比赛中的截图 个头较大 可以删除5 g* r- @" z4 _
5 K$ _" Q+ x( S! T
cstrike\*.gif *.jpg    可能为小的图标$ C9 P3 Z( O' B) r$ ^

4 O  P2 `# G! ~8 P5 Acstrike\*.ico            图标文件
! _$ i- B) U3 G9 B2 l* \5 v' ?  |& j/ ]* Z
cstrike\*.cfg          基本设置文件1 s+ Y3 o3 G. a
! y" G$ D/ ]1 t, k1 k
cstrike\BotChatter.db    机器人语音设置文件 可以使用记事本编辑 其他几个bot开头的db文件均
! j% M: V- P5 x; |2 @6 ^$ \3 a5 c2 |9 }9 V* X* M
为机器人配置文件 均可使用记事本编辑,那些骂人的机器人就是从这里获取信息开始的。
6 J) \. F4 d0 O# o, G
5 P* N. P, t3 Gcstrike\halflife-cs.fgd  反恐实体文件 本文件针对的是cs 比如dod的实体文件就是 halflife-dod.fgd
( U5 _: R' U$ i* K  `& g0 S, r, S2 H. s0 C0 g
cstrike\liblist.gam    基本数据指向列表文件,如果添加某些插件,就是在这个文件中作插件动态8 G3 o0 N6 s" l# i

; [! {& q, g, B( }连接库的指向
3 @8 n, A9 w/ u/ M
: w3 Y4 p" e1 w. ocstrike\custom.hpk      包含下载的个性喷图 hpk_maxsize "1" 可以限制此文件大小
+ [5 ]: T! B( m$ [6 _! r( N
6 M& y1 I4 C4 w2 Hcs\platform\resource\TrackerScheme.res      字体设置文件 可以用记事本编辑4 U8 |# D7 S( Z) a  ?2 p! g' l
9 O7 T% j" }  u2 h7 _8 V$ L: ]
cstrike\CareerGameNormal.vdf career开头的均为CZ相关配置文件 普通用户无需修改
, \* t& @2 W7 V+ u% r) v4 i1 L9 w! J/ G& `- m# [
cstrike\*.wad 地图材质文件 cstrike中存在的是cs开发者使用的纹理,可以被替换,例如4 H4 _$ `% e9 `7 _1 U; ]
$ Q& m! ?0 ^1 V/ N" ^2 P
可以将de_dust系列的dust.wad问题替换掉,那么那个系列的地图将不再是沙漠了。需要的0 `$ i7 q# V2 q% n3 Q- P8 B

4 Y7 y$ K9 \0 w  v6 e* x: d可以问我要,体验一下。
' e. v4 F5 J' D5 T4 v! L% y7 n1 W$ g- D  B
cstrike\*.scr 是所谓的GUI的核心文件,而并不是屏幕保护文件。 如果想自己制作个性GUI
5 R! F- L. N" w/ n1 J' ~, Q  W6 ?( R
这个文件一定要修改的。7 `2 |* R% N, F' k) R2 K

3 P; o9 H# I* }cstrike\pldecal.wad 喷图纹理) \9 `! h2 o8 Q( c# _
' g, w1 m5 E+ _+ c# j+ {
cstrike\autobuy.txt 自动购买系统设置文本 1。6新增$ \5 |; x7 O4 b7 L; q

; a  q9 |( J" Pcstrike\rebuy.txt 补充弹药配置文本 1。6新增
1 C$ `) c1 K, G& J5 i1 m! Y$ A( k0 j" P& {+ \- }
cstrike\commandmenu.txt  H帮助菜单快捷功能
, I+ `1 S4 R0 R% s. m" `
* u% ^: h/ p& b8 ~. j- D2 Vcstrike\mapcycle.txt 地图循环
3 v! R/ C" G, {. I* f1 g4 h7 `* p( T, V' [" R; O9 @
cstrike\motd.txt 为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。
6 i6 x/ g8 J  f8 t$ B$ D- D, E- [3 }* r3 T8 T8 Z
可以随意按照自己喜欢写。 他有自己的语法,遵从HTML语法,其实跟网页编辑是一样的,很简单。: N+ b+ l$ v$ m, o

" _1 X! r) z! |3 J5 a* g1 Fcstrike\readme.txt 说明文件
# u. m0 |. I# ^3 Y3 q0 P( V3 W" |' d0 y( r7 a
cstrike\READMEGUI.txt  说明文件! C% v# F- T9 e5 O& f0 v# f

: V4 O" k5 \  I) K: S* fcstrike\titles.txt      游戏中出现的文字 可以编辑
2 m8 R/ _4 \1 p6 ~% h) V/ P2 n5 I: M
1 r* S5 m0 y; n5 @$ `7 ~cstrike\Cached.wad 为控制台(console)的界面。; R! F% _! A: D' s% c5 [6 ^: i% c# L

* _: U5 C; g6 K# Jcstrike/addons 附件 插件 目录 比如经典的wwcl metamod均放置在此目录
; S9 P# B: [. y- X6 w9 @2 S" I) H/ l# v9 e/ d5 c: ^
cstrike/cl_dlls/client.dll      客户端动态链接文件 不到1m的小东西 可以称作cs中最重要的文件介质
# g4 l$ C. u- A1 p
' J2 T' W3 T  r6 \; x) ~7 e4 k就是它指引着客户端程序的走向 不同版本此文件可能不同
' g5 ]; P. Z9 C  r7 s$ ~
) S: O% g3 Q9 O# Z1 l对此动态链接进行解链是一部分作弊软件的通用做法,但是这种原理的软件是过不了DCOO的。
4 b, \2 C+ c/ ~: Y/ X  \! `5 n+ ?
6 _; R' X9 b% R/ ncstrike/classes 记录着最基本的物品属性 可以使用记事本打开 作为程序运行时基本的资源文件
& N" ^  n, t: I9 i0 c1 y( W
- w, J& r0 h+ X0 B/ O4 N# u3 D而存在
& y# E  J. u2 f5 J3 q' F0 h* f1 ?5 @4 D, e2 k
cstrike/dlls 记录着cs运行的动态链接文件 单机运行时候  是用不同的dll文件 游戏效果也会不同. S1 q  k: A, Q& E3 O8 z
8 J) J% V6 [7 @- @
cstrike/events 武器的基本事件信息
  Q- s7 J: i8 U( s8 T7 x8 o; b+ c. K0 C+ D) f
cstrike/overviews 平面浏览图 HLTV中可以看到 制作修改方法请继续关注我的其他帖子
0 I% J$ M5 e  s
0 E' m  T# }5 l/ n6 t1 Scstrike/sound 顾名思义 所有声音文件,可以自定义更改,比如改成MM的声音,需要MM声音文件
- I6 T1 u1 t; a( j; K8 ^: Z- I7 T5 j2 \. N
的跟我联系,我给大家发出来。
6 l7 T* Y6 L) e5 R
5 s- B0 H* |+ O% N5 |" o% c. Qcstrike/models 所有模型文件 包含任务 武器等等model 这些模型网上到处都是,但是建议不要7 e8 g# R% D6 P* x

% P: h9 R) M, }* S% w/ p大规模替换,否则问题很严重,你那个FPS啊,哈哈,掉不到个位数算你命好。
/ G0 ]/ ^& h4 z% Z* L5 Y+ r7 |+ _  V" J( E  j9 W9 K
cstrike/media 媒体文件 可以发现游戏之前的背景声音在其中
5 \9 `: e0 u4 _* d7 Y: N
8 b3 V4 w" \; h6 K! bcstrike/map  所有地图文件
* t  w+ F0 _2 y- [& T4 \
* W( E7 [$ R; I% H7 A, hcstrike/logos 所有LOGO图片,需要的话请关注我的其他帖子
# _+ G! [, h" ^  t& g( D: f5 K' }- X/ E& r; X, a
cstrike/gfx/env 所有天空文件 可以使用ACD打开观看! Y% [+ x  M- H: Z/ t

6 Y6 h+ h/ A+ S5 W* F3 [5 W* s7 Acstrike/gfx/shell GUI中的可配置文件 可以使用记事本编辑 CS的图形界面 内容很简单/ q  A: W2 K# y( I

0 y5 y6 t) w* A0 k打开后按照对应模式就可以制作属于自己的个性GUI
* T! r0 y; ?( L# g* b  a# v0 B7 |3 K
cstrike/gfx/vgui  图形模式买枪中的图片: W+ D8 K/ Q: S6 I7 W! x; i+ \
& D! u9 s  g+ P' @2 q6 h7 B
cstrike/sprites  这里放的是准星雷达爆炸和火花等效的文件(*.spr) ,比如可以改成蓝色火焰……
: Y% s5 y. `# p! F3 |. n/ l8 v/ ~1 P, l, P: O* o
累死人了哇`~~~~, L5 s, N; s5 N  C- W4 Q3 m# h

& K' b) M  W8 |8 t今天就写到这了。
赠人玫瑰,手有余香。

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