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AUTOCAD轻松学 [第一部第七章] 面域(RIGION)

执行REGION命令,把刚才画的矩形与圆转换成两个面域, K1 Z5 G" D& P: V" z
再用COPY命令把两个转换的面域向屏幕右方复制一份  h+ d" k' U) M" b5 M3 D
------------------------------
复制内容到剪贴板
代码:
命令: region
选择对象: 找到 1 个                (选取矩形)
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个     (选取矩形中间的圆)
选择对象:
已提取 2 个环。
已创建 2 个面域。
命令: copy
选择对象: 找到 1 个                (选取矩形)
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个     (选取矩形中间的圆)
选择对象:
指定基点或位移,或者 [重复(M)]: 5,2
指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:

附件

11.jpg (18.98 KB)

2007-5-22 20:17

11.jpg

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执行UNION命令,选取原来的矩形与圆面域制作的一个“或”面域
, Y: y1 h5 c' A* R5 F% `8 w执行INTERSECT命令,选取右边的正方形与圆形面域制作一个“与”面域
* G$ q% l; x: o5 R/ [--------------------------
复制内容到剪贴板
代码:
命令: union
选择对象: 找到 1 个               (选取左边矩形面域)
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个    (选取左边圆面域)
选择对象:
命令: intersect
选择对象: 找到 1 个               (选取右边矩形面域)
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个    (选取右边圆面域)
选择对象:

附件

12.jpg (18.28 KB)

2007-5-22 20:17

12.jpg

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用COPY命令把刚才制作的“或”面域与“与”面域向垂直上方复制一份
$ ]; T) S% V2 c最后执行HIDE命令,来看一下消除隐藏线后的情形。
2 w8 t5 f  I# d) z# Y, d----------------------
复制内容到剪贴板
代码:
命令: copy
选择对象: 找到 1 个                (选取左侧或面域)
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个     (选取右侧与面域)
选择对象:
指定基点或位移,或者 [重复(M)]: 0,0,1
指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:
命令: hide
正在重生成模型。

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13.jpg (21.67 KB)

2007-5-22 20:18

13.jpg

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结论
: ?- i5 ~) `4 q& d  ?8 p在本章中,我们用CAD的RIGION命令很方便地制作出许多不规则的多边形面,并且用SUBTRACT(差)的方式来解决面上挖洞的情形。不过这些面域所呈现的都是“BLOCK”的形态,无法象前面的3DFACE可以用STRETCH命令来改变其形态。所以建议大家制作稍微简单的多边形还是用3DFACE或3DMESH来制作,除非碰到非常复杂的情况才使用RIGION来制作,至于常用的挖方洞或挖圆洞,我们可以把前面典型的方洞与圆洞存档作为图库,当需要时插入到图中,分解后再修改成想要的形状和大小
) E- X: h. i; C
0 e: `$ Z, f: E7 D下一章,我们要了解实心体(SOLIDS)敬请留意。。。

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