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[分享] AUTOCAD轻松学 [第二部第十七章] 斜顶房屋

执行UCS命令,选择W回到世界坐标
* n# z% W2 [" R4 j6 S5 {2 e5 l9 S再执行UCSICON命令,选择N(NOORIGIN)把坐标图象移回屏幕的左下角, a/ n3 L: n9 Y: w6 ?  r. M6 t0 _
用MIRROR命令把正立面上靠右边的窗子镜象拷贝一份到房屋右侧立面) Z% ?0 H* o% Y
引用:
------------------------------------2 C! U$ k: Z6 _4 G
命令: ucs4 [$ y' N& U+ A5 z
当前 UCS 名称: front
5 Y6 W& J* ~. y# t! q9 r- P0 A输入选项
  D7 ]! h9 j$ `; w
; C; l/ X7 E  y$ z% c[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] $ C- G# w7 X9 z2 g! W* \; h
<世界>: w
0 U: B# G) `) N4 G. m4 B命令: ucsicon3 p  p9 ]# r+ z! ~* m' @
输入选项 [开(ON)/关(OFF)/全部(A)/非原点(N)/原点(OR)/特性(P)] <开>: n
; f# {  ]6 m" j2 N# |1 b+ O命令: mirror: c6 _9 |3 f. [0 v; t, a) R7 c
选择对象: w                       (窗口选择右边的窗子)
- V8 E: ]8 Y  g4 W8 ]( N指定第一个角点: 指定对角点: 找到 4 个7 X( i- ~+ ^9 \( P/ u; @; k
选择对象:
0 V: b- b9 i$ K7 E指定镜像线的第一点: end; ^) F4 Q7 L9 A2 y. X3 w
于 (房子的右下角交点)指定镜像线的第二点: @100<135   (取一条通过房子右下角交点度数为135的镜象线)1 T0 l, l( h9 G) W$ \+ s0 o
是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] <N>:

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21.jpg (63.81 KB)

2007-6-21 12:16

21.jpg

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用MIRROR命令把刚才镜象拷贝到右侧立面的窗子再镜象拷贝一份到右边7 ]' r9 m, M( `3 v
引用:
-------------------------------! G* A6 f) w! w- `1 D4 ?5 v9 c
命令: mirror# i+ ^5 k+ H+ v# X' \
选择对象: w                             (窗口选择右侧里面上的窗子)2 S* w. ~& s4 @: z6 x
指定第一个角点: 指定对角点: 找到 4 个; F" ]: c( C8 E& Z# a) b
选择对象:
: I6 ^4 G. i. d/ w& [% I指定镜像线的第一点: mid
- i: o% e% [7 S  e' Q于(房屋最右侧立面下面的平线) 指定镜像线的第二点: mid% F# L/ k% P* _; v
于(房屋最左侧立面下面的平线)
/ b, E/ x6 l- Z% o9 j是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] <N>:

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22.jpg (63.67 KB)

2007-6-21 12:16

22.jpg

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用MIRROR命令把刚才镜象拷贝到右侧立面的窗子再镜象拷贝一份到右边
, `6 R9 G- K- p9 o# R+ m! l* Z-------------------------------
3 f, F: W; x( o
引用:
命令: mirror
8 Q% K9 Z. A  W& ~选择对象: w                             (窗口选择右侧里面上的窗子). U7 V3 z/ I) n! C2 j
指定第一个角点: 指定对角点: 找到 4 个
5 x- [8 i% a+ O/ M8 T选择对象:/ Z6 W% w9 M+ V' m0 b. d$ `
指定镜像线的第一点: mid* n/ ~5 m3 q4 [% I: m) W
于(房屋最右侧立面下面的平线) 指定镜像线的第二点: mid
4 P* _2 ?8 w% h: x+ _+ n于(房屋最左侧立面下面的平线)- g8 f/ g- l  F, b' |3 [
是否删除源对象?[是(Y)/否(N)] <N>:

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23.jpg (63.67 KB)

2007-6-21 12:16

23.jpg

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执行HIDE命令来看一下消除隐藏线后的情形' O% V8 f' @- @) `  P( P1 j, d
--------------------------* ]8 b$ I) S2 i; Y& I
引用:
命令: hide9 F* X. M" f% u" {
正在重生成模型。

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24.jpg (51.82 KB)

2007-6-21 12:17

24.jpg

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用MOVE命令把斜屋顶与烟囱向上抬高1公分  |: s7 F6 S5 _& L9 C2 M
再执行HIDE命令看一下消除隐藏线后的情形
7 {; x- v4 _5 C8 ^8 M--------------------------------
8 B2 h+ h5 ~* B" |
引用:
命令: move' P5 B0 }; Z, }2 q0 X5 E
选择对象: 找到 1 个& {) ^2 y0 }+ a
(分别选择两个屋顶斜面)
. J& A+ t' Y, B- |) ]选择对象: 找到 1 个,总计 2 个
" e0 A+ b+ _5 S- [- |) u9 u, M选择对象: w                           (窗口选择烟囱)) J' p0 Q: W0 d; ^
指定第一个角点: 指定对角点: 找到 4 个,总计 6 个6 r% ~7 R: Q7 ]  r1 A5 V) l. W- x
选择对象:
9 C/ B5 N7 S6 Q指定基点或位移: 0,0,1
+ F; Y2 S5 n0 d3 D指定位移的第二点或 <用第一点作位移>:5 c' {* ?3 d5 A* Y' f9 [
命令: hide
9 G& I6 D# j5 E. }正在重生成模型。
5 G  e7 g& ]* F$ g( j6 i
' C1 d! F2 `' F
* W3 n( H- J' f8 U' |注:由于不是一天做的,存盘的时候少存了一步,就是右侧面的第二扇窗户,不过不影响我们继续做实例

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25.jpg (52.88 KB)

2007-6-21 12:17

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把SPLFRAME样条框架系统变量设为1
6 R( s, e6 q8 x执行REGEN命令重生屏幕
  n( j0 W* _0 ^* L$ q; o执行UCS命令,用R(RESTORE)恢复先前储存为FRONT的坐标系统9 b) z, y9 Z# W! F: p
用LAYER命令M建立一层名为3,颜色号为3(绿色)的图层/ R2 `. z( \$ I. |; n3 J# Q# t
用HATCH命令在房屋的正立面上打一些水平线
% P$ V9 H9 W# g$ L-----------------------------
1 f& }4 y5 _8 C6 q  b
引用:
命令: splframe1 I8 y, x4 q& n9 Y3 u+ H
输入 SPLFRAME 的新值 <0>: 1
7 S& g5 x9 ?% O& H) Z命令: regen
1 P0 `+ W! ]3 F/ p8 v% }( k  B: v正在重生成模型。% |* {4 Z+ K; T& B) H8 t
命令: ucs8 T7 G7 c9 ]' g  L6 `
当前 UCS 名称: *世界*
  [% N  J! ^8 P' c+ A2 f1 V5 R输入选项# A0 Q& \# C' ]2 t$ h

! M4 @# A- `: ?2 n$ i2 D2 n+ l( t[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] # |4 T2 ~2 p# n3 ?4 L
<世界>: r
, G" p. n! f% S% Q& B& A输入要恢复的 UCS 名称或 [?]: front
4 k  A2 z7 F6 i命令: -layer
4 C' Z. Z7 D* ?$ X- Q: E当前图层:  5
: T5 S" m" v* G" p' j; T4 V, t输入选项
9 `! e) i( L5 q! E. O7 e' Q  t( [2 m8 O$ \8 ^. e; S
[?/生成(M)/设置(S)/新建(N)/开(ON)/关(OFF)/颜色(C)/线型(L)/线宽(LW)/打印(P)/冻结(
. V9 g3 Q3 J/ z# X$ ]F)/解冻(T)/锁定(LO)/解锁(U)/状态(A)]: m1 n- V6 i) a% T8 O
输入新图层的名称 (成为当前图层) <5>: 3% N* d4 r+ H. S; |# t( O
输入选项
# Z: S* T' z" ?! D# @( s' e
: {9 S, e1 |. I4 e[?/生成(M)/设置(S)/新建(N)/开(ON)/关(OFF)/颜色(C)/线型(L)/线宽(LW)/打印(P)/冻结(1 j- v9 G6 Z. n. P* p5 k4 s
F)/解冻(T)/锁定(LO)/解锁(U)/状态(A)]: c
8 _4 a# v, ^" k新颜色 [真彩色(T)/配色系统(CO)] <7 (白色)>: 3
7 M+ B$ l4 `" e输入图层名列表,这些图层使用颜色3 (绿色) <3>:
7 E! H3 N% k, Z1 h输入选项& z  q9 Z4 {5 L* s
$ y+ r- c. v: D: n2 S
[?/生成(M)/设置(S)/新建(N)/开(ON)/关(OFF)/颜色(C)/线型(L)/线宽(LW)/打印(P)/冻结(, j$ p% G) a# w8 T. n& \
F)/解冻(T)/锁定(LO)/解锁(U)/状态(A)]:: Y" I5 H9 H" Z- X4 R( v
命令: hatch- o8 H8 Q0 x6 i! `% ~  B5 ~
输入图案名或 [?/实体(S)/用户定义(U)] <ANGLE>: u   (U:自定义阴影线)' c5 j( }$ n* C6 e. ?
指定十字光标线的角度 <0>:                       (叉线角度0度)
3 P( ^/ Z( S* H7 c/ ]指定行距 <1.0000>: 20                            (线条间距20CM)
- ]- Y9 a+ v# w" x9 L; [/ ?是否双向填充区域?[是(Y)/否(N)] <N>:             (双向阴影线:否)
' {! x0 w, {4 C2 v# j) G选择定义填充边界的对象或 <直接填充>,
3 H  k1 m! v+ M, M. a' T$ D选择对象: 找到 1 个) A9 \8 |& Y' i- x/ E* X
(选取正面墙)- a; K& C, I0 b9 E
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个1 G6 l  _9 V3 s! u
(依次选取3扇窗户)" }" }, _5 ~, i
选择对象: 找到 1 个,总计 3 个$ Q- i/ o1 t( L. e6 G7 t& C* ~
选择对象: 找到 1 个,总计 4 个
  n; \+ D. \% V, C选择对象:

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26.jpg (82.61 KB)

2007-6-21 12:17

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执行UCS命令,用R恢复先前储存为RIGHT的坐标系统# |# {* u% Q% M7 y6 n
用HATCH命令在房屋的右侧立面上勾砖线3 m; |( G2 A) K
--------------------------------4 z) y! b3 P' F9 j
引用:
命令: ucs
, i; s: N, k9 l  o- W' s! ~8 F$ u# w当前 UCS 名称: front( }' A* c- e5 p
输入选项: D6 X9 y& m: b! ]' o& h; ~
6 N+ Y5 |4 R6 |) l3 T/ N* f
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] " `. s) Q$ O& H; F% e7 r( U" _) ]
<世界>: r
  n& A( K, x& d0 g8 T输入要恢复的 UCS 名称或 [?]: right
( q4 C# r4 i" N命令: hatch
( g3 a% |2 u% c9 K- H输入图案名或 [?/实体(S)/用户定义(U)] <U>: brick   (砖阴影线)
  q6 t, O  A1 n9 f+ U  z2 {指定图案缩放比例 <1.0000>: 8                   (比例:放大倍数8)) n, A5 o0 o: L% |0 v' z1 n  q
指定图案角度 <0>:
) i; j! [0 d. h( V! o: t选择定义填充边界的对象或 <直接填充>,% U, ?; v& l/ B( h: |
选择对象: 找到 1 个- F' q5 c( a2 A& u  |% d& g6 ?
(选取侧面墙四边形)6 |: x4 y. V. B5 o& y0 Y1 y
选择对象: 找到 1 个,总计 2 个
9 r/ U$ e* H( _% A+ m(选取侧面墙三边形)3 H0 X  X9 N9 Y% k; [9 [; F
选择对象: 找到 1 个,总计 3 个5 p* R. P, K7 V& e, k, O7 W$ u
(选取侧面墙窗户)- w2 Q7 H* Z8 y
选择对象:

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27.jpg (95.7 KB)

2007-6-21 12:18

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执行UCS命令,用E点取房屋正立面的斜屋顶图元,使得坐标系统与斜屋顶一致4 R/ D5 |1 Q9 i/ C  W9 x7 l$ y
用HATCH命令在正立面的斜屋顶上铺上木屋瓦- N4 Z! O6 y0 w' I
引用:
--------------------------------
* v! D2 C0 {/ M) W命令: UCS
2 G: p% N2 G: |& ~6 N: b* E当前 UCS 名称: *没有名称*
5 x7 I# ?$ W7 `9 Z7 L( u. W输入选项
% `8 p& S- A! V) a& O0 X9 \6 A) g- B- ?! R) E, A
[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] & p+ ~5 H7 a- t/ l
<世界>: E" e  d4 r; I& W% y5 m3 h
选择对齐 UCS 的对象:            (点取正立面斜屋顶)
' f8 S2 }( Y4 D( R: ^5 |" ]命令: HATCH) x  ]6 C& V' t
输入图案名或 [?/实体(S)/用户定义(U)] <BRICK>: AR-RSHKE  (木屋瓦阴影线)8 ^* {( Z) }8 E& Y/ A/ x/ A
指定图案缩放比例 <8.0000>: 0.29 N3 n) }1 O4 {8 D4 F0 p( B$ A
指定图案角度 <0>:" j& m' g' {! z# ]9 O
选择定义填充边界的对象或 <直接填充>,4 U$ G! o5 w: I# ^
选择对象: 找到 1 个
' f$ C7 n' X3 j(点取正立面斜屋

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28.jpg (147.9 KB)

2007-6-21 12:18

28.jpg

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执行UCS,选择W恢复到世界坐标5 e2 s; _' |- z% E2 }
执行HIDE来看一下消除隐藏线后的情形4 k+ }$ J" k# z, s; A
引用:
---------------------------
! Z+ C& g3 ]: M  B# Q8 Z命令: ucs6 r- t  \2 l5 K) N3 V
当前 UCS 名称: *没有名称*
5 [" ^) ?& ~. u- m* c  d8 a输入选项! i( M: T; l9 @+ ?9 W9 |8 e

7 U8 a2 B, W5 G) h# R4 R[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] 6 T9 X4 E. d. n8 F
<世界>: w
. r4 ~( C% n$ t% ~' w命令: hide
  V4 C4 \- A1 S; P9 {1 r3 w正在重生成模型。

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29.jpg (139.78 KB)

2007-6-21 12:19

29.jpg

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执行VPORTS命令,用R“FOUR”把前面设定好的4个窗口恢复
- c  ?+ \5 |2 G-------------------
3 ~; `+ @0 c! ?; R( D) q$ D2 L
引用:
命令: vports  b& O' L" u6 H
命令: -vports
1 C, u1 V) k% q3 g, V- D0 \+ Z1 E! w输入选项 [保存(S)/恢复(R)/删除(D)/合并(J)/单一(SI)/?/2/3/4] <3>: r" `" C& j6 ~3 y5 S4 u
输入要恢复的视口配置名或 [?]: four
2 F7 V( x8 }- N/ j正在重生成模型。

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30.jpg (98.66 KB)

2007-6-21 12:20

30.jpg

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