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[视频] 3DS Max 7.0中文版视频教程

3DS Max 7.0中文版视频教程

该系列视频由金鹰电脑教程网制作,以 3DS Max 7.0 中文版为准,通过实录视频,; r; b) m9 }/ f! S9 X' ^( a

9 I' h( `1 f' N+ Q! Z并辅以实例,直观的讲授3DS Max 7.0入门知识和操作技巧- H8 r7 G. }/ m0 A9 g

  H2 V- Q6 o$ E' i. b可以帮助刚接触3DS Max的初学者顺利的学习该软件。  , Q( P, ~1 ?# }3 l6 W' n  y
1 N$ a' c( ]+ C2 q
第一章 基本操作
, _+ g: Q4 I( E" W4 N 1.1 界面详解
& F' [6 O1 i5 _7 ^) W) O  1.1.1 界面布局
$ X+ ]% S6 P, F1 q  1.1.2 菜单栏$ Q5 J8 i: p; C, N
  1.1.3 主工具栏
, G) \/ W  N  q7 E$ i  1.1.4 视图区
2 L' y6 r2 B- @; F  1.1.5 定制屏幕) I# a4 |/ Z4 m
  1.1.6 命令面板- _3 U- D! u2 m  _5 g6 q
  1.1.7 动画控制区+ d9 @, d) \+ k+ S! D
  1.1.8 视图控制区
2 g- t) ~4 t  |2 l  1.1.9 视图布局" E" Z# H5 U. V* S3 J
  1.1.10 视图类型
+ R$ H9 y9 H) v/ j" C1 B9 [% Q5 v- f
  1.1.11 显示方式
5 H( P/ V4 z0 E3 l* u  1.1.12 显示加速
2 h; e9 F2 I, s' {* m* q  1.1.13 显示纹理2 A; |4 M" h' U6 i4 J- a. h
  1.1.14 选择并移动工具
: r1 `* I& g9 o; E/ m! f: t  1.1.15 选择并旋转工具
- S0 U- `& j( {9 ?" l/ t( x( G7 U  1.1.16 缩放工具! Z. H+ P1 B5 b% g! |
  1.1.17 按名称选择对象
) i/ z/ O1 v  b- E6 b  1.1.18 选择对象工具5 h: w" J# `5 S9 O$ E6 I( C! o! {
第二章 建模0 x, H8 ^+ O7 |2 Q4 ~+ o9 F/ P
 2.1 基本体
% }+ m5 Z: S$ _/ T9 H- J1 F3 j
  2.1.1 长方体
% M8 K4 q/ b. D( r, W: g. K( s  2.1.2 球体& L  a3 V& |& {/ R0 X
  2.1.3 圆柱体
. D) f* T1 b/ j; d2 v( S9 l# U- z  2.1.4 圆环( M8 G  D6 c4 Z9 R
  2.1.5 茶壶
8 d+ X" f) _% C  2.1.6 圆锥体
; G) N* V$ w3 `, G  2.1.7 几何球体
$ v8 N( S) N) }' A2 ], Y/ g* ?  2.1.8 管状体8 d! w& g3 O5 f( @% z+ s+ i1 U' i
  2.1.9 四棱锥7 ]7 ?7 v7 |! E2 Q' a% z8 A; }
  2.1.10 平面$ S$ q4 Y( ~0 I' B" u
 2.2 图形绘制
6 d' X  W" }' R. U" e2 d; i2 A0 L
  2.2.1 线的绘制
* l9 P( N% B' v) L$ [; h  2.2.2 矩形绘制
4 C% o& k/ R' \# N  2.2.3 圆的绘制5 J: L5 w: V* U! D% v2 f- H
  2.2.4 绘制椭圆
4 t- n$ o5 @; Q# g1 l  2.2.5 绘制弧形: m+ ~, i' W# ]: t% u$ e# L
  2.2.6 绘制圆环
. ^5 n/ i$ o% ~  2.2.7 绘制多边形& W0 U4 p& ~8 }% h# G( B9 E
  2.2.8 绘制星形
8 u1 U0 b' `) X; `& R7 E( ~  2.2.9 文本输入
4 Q  q9 t. `4 V2 q; v$ p  2.2.10 绘制螺旋线
7 f/ T, R3 H# _  2.2.11 绘制截面+ K0 `0 \  O* l" T3 o) g
 2.3 修改图形
1 v' j, K- h" b
  2.3.1 点的修改
/ v. m3 A8 |3 Z& D  2.3.2 多点编辑  G! `/ R" J& C0 d& p, J
  2.3.3 线的精度控制
; b5 i0 z, H' c  2.3.4 合并图形
  |$ r' ?% w( n8 E8 h  2.3.5 切角和圆角$ a, Y, {# V8 g! [$ c
  2.3.6 断开和焊接
' G9 `2 m5 [- p" E+ j  2.3.7 增加轮廓线2 M9 i( ?0 [- O; Z5 G+ Y: T" y
  2.3.8 插入删除点
7 `- t+ I2 B2 T& m( b  2.3.9 线的布尔运算" @6 z  O( {% G) r2 H3 _
 2.4 实例
9 m+ [8 @: r- s3 M/ l) D4 h. `  2.4.1 绘制花瓶(上)9 r) ^  @% v$ L" {; L1 K# l8 S
  2.4.2 绘制花瓶(中)1 Y& D6 Y+ w- a. a
  2.4.3 绘制花瓶(下)
7 F! h0 a1 {- J! R- A  2.4.4 制作工业扳手9 m3 T: G, N# x9 E1 q
 2.5 复合建模
' A6 H+ r# Y8 @0 G' g. r  2.5.1 倒角文字
$ \3 E/ h0 H# {% _) \, W4 r
   2.5.1.1 制作网址图形) Y; X$ [* |- [; P
   2.5.1.2 调节网址效果
9 ~, Q' n5 ~5 i% g# {( W) J0 ?   2.5.1.3 产生倒角效果1 |& B' m' h6 N+ n/ a
   2.5.1.4 制作中文图形2 |0 W2 e, Y+ `: ?& b" b$ Z
   2.5.1.5 产生双面倒角; L: v  F( H0 }
   2.5.1.6 渲染文字效果. {3 _8 u; t! r1 w+ D% X7 Q: n. ]
  2.5.2 制作金鹰图标
$ ], ?3 r$ l" H2 s+ U   2.5.2.1 显示背景金鹰图像
# N/ C' c) v1 F& z5 H: }   2.5.2.2 描绘图形7 E8 P* A) {) B, _4 g" `& W8 N
   2.5.2.3 修改图形& h+ u9 p1 y3 ~! S0 O: d
   2.5.2.4 绘制轮廓线
& G! t( v  j+ L+ G, j   2.5.2.5 制作轮廓倒角效果
: b  P! k. C) M' C! o; U* _0 a   2.5.2.6 反修轮廓线和图形
  U/ F9 I! O2 F" _/ N0 _7 i  2.5.3 放样建模
; l2 W/ ]; v! X6 s+ m; C
   2.5.3.1 建立剖面路径% c3 D2 ^# J# Z6 K: u) s
   2.5.3.2 放样物体# F, _0 s" H+ k9 z9 f$ \) Q; B
   2.5.3.3 产生表面  n; d6 i1 P3 Q/ @" N: n# W
   2.5.3.4 创建新的剖面
: @0 z9 `* c& W  U7 X' v1 \& Z   2.5.3.5 加入新的剖面
( U+ A! g2 v7 q   2.5.3.6 调整表面扭曲; ^8 @! n, `3 l- j
   2.5.3.7 移动剖面
5 a9 Y; I! m$ a" c   2.5.3.8 复制剖面
! J! @% w1 U% s; R   2.5.3.9 修改剖面图像
4 \1 X, U$ K3 |, Q3 T   2.5.3.10 修改关联图形
* ]( a9 c" d  l% ]$ z
   2.5.3.11 引入新的剖面6 w+ a8 f7 p! [' q
   2.5.3.12 修改路径样式
! A- L/ A9 A# Z* C
  2.5.4 布尔建模4 F4 A: w; e1 ~' k
   2.5.4.1 创建几何体
: t5 m% m' I) z1 Z) |+ K   2.5.4.2 布尔相减运算
! ?- I) l" _4 Q2 t- P% c9 T   2.5.4.3 其他的布尔操作7 a! q5 M0 `4 i5 ^, M
   2.5.4.4 移动对象
0 y. e7 n' \' z  \5 O# l   2.5.4.5 放大对象
   2.5.4.6 错误的操作
3 Y1 G) g+ ?1 q& Z  C2 F" `. f   2.5.4.7 正确的操作1
! O+ O' X$ p4 Z+ \8 o2 \   2.5.4.8 正确的操作2
) s& l5 y1 e& J% s7 \1 X   2.5.4.9 正确的操作3
0 Z3 n  r# w7 C  [& B
  2.5.5 地形建模
% \$ l* |8 D/ I& R, C  p' s   2.5.5.1 绘制地形底部轮廓线
2 `/ j% Q6 A: d$ @2 n# y   2.5.5.2 绘制所有的轮廓线, f+ m" {3 D2 \3 \, t  V5 D& c
   2.5.5.3 调整轮廓的高度  F) `- o+ s% `1 F) q  M
   2.5.5.4 使用地形命令
, Z3 E7 Y2 F! F7 _   2.5.5.5 调整颜色
- ^" @& r, ]  G0 I6 R; @9 o   2.5.5.6 增加效果
" j) ]% Y5 j0 V) s7 ^. ^
 2.6 面片建模
3 @0 ^; C) F' @+ m, r$ d
  2.6.1 创建面片! @; p7 n+ R' R% K" W
  2.6.2 焊接面片8 i% X0 T0 H  s* l( F9 o* C
  2.6.3 增加新面片7 J6 d9 L" L* o
  2.6.4 编辑面
0 W3 F8 N; {/ p& A9 G% ^  2.6.5 调节面片精度. d4 A4 a& ^2 ^; ]$ J- M, ]; Q
  2.6.6 制作凹洞
8 w# H: O; E4 t6 h# i  2.6.7 绘制轮廓线
( g( u+ ?6 N+ E* x  2.6.8 绘制网线
' [" [" M9 |- N$ I+ P. D% d( r, p# u  2.6.9 自动成面0 C! d3 _* y4 }: I! |  n
  2.6.10 调节参考物体) Q2 c# f. J0 _4 I
  2.6.11 选择调节点
+ l& d) Z9 [7 ^$ f3 p( m. x  2.6.12 加点增加细节
0 {% ^2 v/ ?, k/ {8 t  2.6.13 自动织网4 e& a6 o, y% z  Q4 ?( F( o% l
  2.6.14 删除面
( e; N. Y* y1 O- K
 2.7 复制建模5 s; N& A8 E) h2 P. {
  2.7.1 移动复制
/ }  E# G( u7 B$ f4 Q/ U  2.7.2 旋转复制
9 l& U% u6 Q! u0 W/ k- Y* n+ R  2.7.3 镜像复制( T- H8 d* [0 G2 C
  2.7.4 一维阵列
( P1 y* M! E- N$ R  2.7.5 二维阵列6 @8 [7 Q7 C2 W1 C( G
  2.7.6 三维阵列/ V- _" F3 [3 Y) S: ^2 {
  2.7.7 沿路经进行阵列
1 m# D# u% |' |( l
赠人玫瑰,手有余香。

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