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[视频] 3DS Max 7卧室效果图设计:灯光篇

3DS Max 7卧室效果图设计:灯光篇

创建灯光  完成了物体的建模和材质设置,接下来就是布置场景中的灯光了。在前面创建的2盏临时泛光灯“泛光灯01”、“泛光灯02”是为了照亮场景,在此将泛光灯删除。
+ m3 c/ u& M& `7 T% [" G  此场景的照明以【目标聚光灯】和【泛光灯】相互结合,来满足整个场景的照明需要,卧室场景中的灯光布置如图3-3-1所示。9 V2 j3 ]/ W% j

  创建3盏目标聚光灯的目的是为了创造“筒灯”的照射效果,同时,也对室内的光线进行合理调整。
赠人玫瑰,手有余香。

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