风暴之眼基本战术和经验技巧
基本的战术思想:& y# h: D- u4 t8 N* Y
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风暴之眼是阿拉希盆地和战歌峡谷的结合体,但总的来说,占塔还是第一位的,而夺旗是第二位的。旗子的意义在于占优势的时候拉开资源距离,还有在塔2:2的时候决胜负。
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( I3 f- Q Y% c8 u- |% r$ z 需要注意的是,如果塔的数量是3:1,那么只占有1个塔的那一方即使不断夺旗也没有占3个塔的那一方快。而且由于交旗得回到你方的塔中,如果你方所占的塔较少的话,对于夺旗也是不利的。+ X/ V+ V2 n% q
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占塔必须要一定的人数,而且这战场面积很大,转移人员比较慢。经验表明,在双方都15人的条件下,想要同时占领全部的4个塔几乎是不可能的任务,即使你是国家队收割野队。0 U4 b4 A4 D# X+ E
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综上所述,想要获得胜利,你应该去保证至少2个塔,争取3个塔,然后在这个基础上夺旗子。占塔是需要很多人的,夺旗也不像战歌那样个人英雄主义可以解决一切。合理利用极其有限的人手是风暴之眼的核心。% O- Z& b( p2 e( O: @5 V( L
* j' \4 x! k: x8 ] 当然也不是完全没有办法占领4个塔,方法在后面说明。- y8 {' c3 C: ?8 s& M1 K
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8 b; a% |% z W经验和技巧# W: R+ P) o1 d. D
1,拿到旗子之后,不要立刻就交。旗子交了之后几秒钟就会刷新,如果正好旗子刷新点被对手占着,你 交旗等于把下一旗送给对手。所以,确认旗子刷新点被你方控制着的时候再交旗。
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" m0 _. k P& f" q/ o+ F 2,不需要刻意组织人力去拦截旗子。风暴之眼的夺旗和战歌不同,风暴之眼一个旗子也就75资源,而且夺旗回塔的路程比较短,你还无法确定夺旗的人会走哪条路。特别是如果小德和法师这些职业夺走了旗,没有3个人是不可能拦住的。所以,除非正巧撞上,否则最好不要浪费有限的人力去拦截旗子。
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6 }8 }& a4 l( W2 N7 H. N, C 如果旗子被对方拿了,比较好的选择是掉头回去占据住旗子刷新点。这么做的好处有二:如果对方交旗,你可以立刻拿走下一旗;如果对方不交,你也等于是牵制住了对方若干护旗的人。/ o: |9 t) }. Q: t) ?
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3,尽量在塔的范围内战斗。风暴之眼占塔是依据在塔占领范围内两方的人数比而定。如果你脱离了这个占领范围,无论杀多少个人都没有意义。因此攻打塔的时候切忌不可100码外就下马然后像推副本一样循序渐进地杀进去,最好的方式是所有人直接冲到塔下面然后再开打。反过来说,守塔的道理亦是如此。
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4,不要单独行动。个人英雄主义在风暴之眼没什么意义,占塔速度和人数直接相关,即使Vurtne独自把对方守塔的人全整死了,单独一个人占下这个塔也要几分钟,而且不断复活的人会迅速将你好不容易积累的占领度扳回去。
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如果你落单了也不是完全没有事可做,你可以:1,看看中间旗子刷新点的情况;2,把路过的倒霉蛋全部拖下马;3,跳崖自杀。
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$ f: ^+ K* X8 A2 `; X! f: a 5,倾巢而出。风暴之眼中,占塔是一个缓慢的过程,而人少就更慢,一两个人想要拿下塔是不太现实的。所以,完全可以放弃一个已经占领的塔,倾巢而出去攻打下一个目标,打下来之后再回头去刚刚放弃的那个塔。
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上面提到占领4个塔的方法,就在于“同时倾巢而出”。立刻放弃所有已经占领的塔,全部去攻击对手。这个战术的前提有二:你方的战斗能力比对方强,且指挥效率要非常之高,能够做到牵一发而动全身。