角度属性: 压力控制角度的范围,每10为一个角度。注意!这里的压力和下面的速度呈现相对关系,压力为顺时针角度,速度反之。
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水平和垂直也是控制角度的一种手段,水平控制其角度,垂直控制范围。
) n! F% j7 G! G3 W7 ^. R5 r 这里的随机是根据以上设置的情况,进行随机计算。其本身数值是固定的,不过如果你设置了水平垂直等数值,就会对这个随机数产生影响。从而再影响到角度这个属性。如图:
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随机为70,但水平和垂直做了限制的效果
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- I; S; L4 Q2 W2 f) p# c2 P( r$ w1 r 水平和垂直无限制的效果
2 D' n( K+ \1 q x* ?+ T- \ 
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接着是油墨总量这个属性。
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0 M3 t. k" V. C/ w4 H& J% X m4 k 点击放大
* T) j7 E& N; w9 r. A
速度决定出现尾迹的时机。
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3 H# O/ A7 x5 G9 @2 B$ Z
水平和垂直彼此互相影响,且受前面两者的影响。利用速度的控制可以直接搞成这种效果:
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3 H' D- N3 u+ u/ Z @4 Y# ^ 而这里的随机又可以看作和前面的不同,这里可以解释为,其本身是固定数值变化,但根据其上的压力速度水平垂直的设置影响混合,看起来和前面的角度类似,但角度的随机值是单纯可变的,而油墨总量随机值是一个混合生效状态,即没有设置压力等数值这个随机是无作用的。呵呵,不明白看图,试试调整一下,将压力等数值设置为0,随机为100,看线条有没有变化,再换角度属性试试看?
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再来就是离散属性
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这个好说,就比如你将一枝毛笔蘸满墨水握住笔杆向纸上甩甩看?
4 d/ q1 X* H1 w: I$ M 这里的离散并不完全是这个效果,不过我们可以这么理解。
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压力和速度就好似这个动作中的压力和速度。我们将其设置为100看看。
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水平和垂直则是代表离散状态如何终结回归为直线,为了方便,我们将线条设置为5.
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2 u6 }, p3 t% P2 a+ A% _) T 可以看到预览框内的效果和实际结合起来了。
' n! {( Y% {8 a- q0 [ 而垂直则相反,如果轮廓是直线且有一定距离,就有效果。
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还有色相、亮度和饱和度,由于对颜色不是很懂,所以我还是不要乱说得好。本次教程就这些了,不免有误,还望大家分析指正为是。