二、水墨泼溅: D' v0 u# N" A4 X3 T
该节的制作要求“EyesCandy4.0”中文版滤镜。
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1、阴影扭曲: o7 @7 |( q' C
- 克隆其中一幅位图,删除所有滤镜,“混合模式”为“正常”。
- 添加“亮度/对比度”滤镜,使亮度为0。
! Y2 m _, e2 V/ y" W添加“高斯模糊”滤镜,参考值为4。
4 f- @, j2 O0 E" `使用“扭曲工具”改变形状。 - 最后按下ctrl+alt+shift+Z平面化该位图。

2、泡沫摇动:/ a4 ~# ^; X9 K6 S
对阴影使用EyeCandy4.0“摇动变形”滤镜-泡沫,参数自定。
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你可以克隆几个添加了滤镜的副本,然后更改副本的混合模式为“添加的”,这样就可以凸显出类似水墨的细节。
' {4 D0 q+ k# X6 W, v0 l用相同的方法制作更多水墨效果。
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技法提升3 `) b F1 m' F) Z
- 复制带有自定义笔触的路径到你的画布上,自定义笔触会自动添加。/ S" c( z/ y9 r; y$ @8 I
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( P. G+ O/ f) i直接对对象使用摇动变形% ]2 D! M2 C9 q7 ]% F/ s1 G3 i7 Q
可能出现边界5 y, I, w |$ ^6 f, U! D z
- u' B: `. O0 q; `8 A5 K$ a
- 使用“摇动变形”可能会出现边界的现象,你可以组合一个透明的背 景对象来防止边界出现。如图。
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0 N. D2 x; u5 B: a+ J% a( |对象组合了一个大矩形后,应用滤镜
3 @8 D. J! | Q9 Y整个对象都没有边界了