发新话题
打印

[分享] JavaScript的9个陷阱及评点

JavaScript的9个陷阱及评点

以下是JavaScript容易犯错的九个陷阱。虽然不是什么很高深的技术问题,但注意一下,会使您的编程轻松些,即所谓make life easier. 以及对某些陷阱会混杂一些评点。
! z% F1 q! k9 g; y! q  |" ?' I2 ]0 `( f# P1 y# @
  1. 最后一个逗号- Q& w3 q7 y/ q- S7 a7 w% y4 o
" u% h( w* [4 z8 ^
  如这段代码,注意最后一个逗号,按语言学角度来说应该是不错的(python的类似数据类型辞典dictionary就允许如此)。IE会报语法错误,但语焉不详,你只能用人眼从几千行代码中扫描。
复制内容到剪贴板
代码:
<script>
  var theObj = {
  city : "Boston",
  state : "MA",
  }
  </script>
2. this的引用会改变) W3 L, y+ ?8 x  k2 L" |
  v' r2 s; J! M1 h2 j
  如这段代码:
复制内容到剪贴板
代码:
<input type="button" value="Gotcha!" id="MyButton" >
  <script>
  var MyObject = function () {
  this.alertMessage = "Javascript rules";
  this.ClickHandler = function() {
  alert(this.alertMessage );
  }
  }();
  document.getElementById(”theText”).onclick =  MyObject.ClickHandler
  </script>
并不如你所愿,答案并不是”JavaScript rules”。在执行MyObject.ClickHandler时,代码中红色这行,this的引用实际上指向的是document.getElementById("theText")的引用。可以这么解决:
复制内容到剪贴板
代码:
<input type="button" value="Gotcha!" id="theText" >
  <script>
  var MyObject = function () {
  var self = this;
  this.alertMessage = “Javascript rules”;
  this.OnClick = function() {
  alert(self.value);
  }
  }();
  document.getElementById(”theText”).onclick =  MyObject.OnClick
  </script>
实质上,这就是JavaScript作用域的问题。如果你看过,你会发现解决方案不止一种。# _: l6 V5 f2 v2 c

% _9 y# G' a% p  {  3. 标识盗贼
" r9 m6 q1 l/ B' ?* Q/ ^* a# p: w3 {
  在JavaScript中不要使用跟HTML的id一样的变量名。如下代码:
复制内容到剪贴板
代码:
 <input type="button" id="TheButton">
  <script>
  TheButton = get("TheButton");
  </script>
IE会报对象未定义的错误。9 V0 D8 T' ]* Z/ C* e: f
9 ?( i6 R& L5 [, w
  4. 字符串只替换第一个匹配! Y: Y/ _6 @- j( a+ c
& Q. Z- \1 S% X$ [1 A1 X
  如下代码:
复制内容到剪贴板
代码:
<script>
  var fileName = "This is a title".replace(" ","_");
  </script>
而实际上,结果是”This_is a title“. 在JavaScript中,String.replace的第一个参数应该是正则表达式。所以,正确的做法是这样:
复制内容到剪贴板
代码:
var fileName = "This is a title".replace(/ /g,"_");
5. mouseout意味着mousein  [+ ]% S" u; K: d
, z# V# g# Q2 ]! G' A( G
  事实上,这是由于事件冒泡导致的。IE中有mouseenter和mouseleave,但不是标准的。在此建议大家使用库比如YUI来解决问题。# I  K* l1 I, U& ~

5 L7 m# Z, U# q. v* Y$ A  Q  6. parseInt是基于进制体系的# g. y  A9 @9 c. V

3 {* W" ^: l% z, ]  这个是常识,可是很多人给忽略了parseInt还有第二个参数,用以指明进制。比如,parseInt("09"),如果你认为答案是9,那就错了。因为,在此,字符串以0开头,parseInt以八进制来处理它,在八进制中,09是非法,返回false,布尔值false转化成数值就是0. 因此,正确的做法是parseInt("09", 10).
" u0 v# @  U8 j3 I& C7 \& f+ f% i9 r- i( H! D2 P! w/ p7 A( V
  7. for...in...会遍历所有的东西3 W/ h% y( b; C. I# S* v
, {: F4 n/ y+ y. v, q6 M  a6 s
  有一段这样的代码:
复制内容到剪贴板
代码:
var arr = [5,10,15]
  var total = 1;
  for ( var x in arr) {
  total = total * arr[x];
  }
运行得好好的,不是吗?但是有一天它不干了,返回的值变成了NaN,。只不过引入了一个库而已。原来是这个库改写了Array的prototype,这样,我们的arr平白无过多出了一个属性(方法),而for...in...会把它给遍历出来。所以这样做才是比较安全的:
复制内容到剪贴板
代码:
 for ( var x = 0; x < arr.length; x++) {
  total = total * arr[x];
  }
其实,这也是污染基本类的prototype会带来危害的一个例证。
; }  O& p1 E5 A% ]4 Z. @
6 R3 }2 [' I8 X1 U: T4 w! v  8. 事件处理器的陷阱- E/ y; V4 i- t, V: p5 k

' C# G) V7 m( `" P' A9 v9 `  这其实只会存在使用作为对象属性的事件处理器才会存在的问题。比如window.onclick = MyOnClickMethod这样的代码,这会复写掉之前的window.onclick事件,还可能导致IE的内容泄露(sucks again)。在IE还没有支持DOM 2的事件注册之前,建议使用库来解决问题,比如使用YUI:
复制内容到剪贴板
代码:
YAHOO.util.Event.addListener(window, "click", MyOnClickMethod);
 这应该也属于常识问题,但新手可能容易犯错。
- R, H5 L. k, M3 V) ~% X& H% u; H& m* E8 }' M. a: h( i
  9. Focus Pocus( ^- z/ x. n& b- K# _5 G5 S7 U

4 O1 A5 B; v5 n; O% t/ @  新建一个input文本元素,然后把焦点挪到它上面,按理说,这样的代码应该很自然:
复制内容到剪贴板
代码:
 var newInput = document.createElement("input");
  document.body.appendChild(newInput);
  newInput.focus();
  newInput.select();
 但是IE会报错(sucks again and again)。理由可能是当你执行fouce()的时候,元素尚未可用。因此,我们可以延迟执行:
复制内容到剪贴板
代码:
var newInput = document.createElement("input");
  newInput.id = "TheNewInput";
  document.body.appendChild(newInput);
  setTimeout(function(){ //
  document.getElementById('TheNewInput').focus();
  document.getElementById('TheNewInput').select();}, 10);
在实践中,JavaScript的陷阱还有很多很多,大多是由于解析器的实现不到位而引起。
赠人玫瑰,手有余香。

TOP

发新话题