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[资料] 3DSMAX快捷键大全

3DSMAX快捷键大全

以下内容均为互联网收集,如果有错误,恳请广大会员朋友指正。
6 k& h8 C" a, q
% y2 p7 h8 A  U3dmax快捷键大全
2 G; E+ {5 o8 ]1 S主界面
& k4 N- `8 S# ]; E$ ^. a ' J) e3 v1 B; e
显示降级适配(开关) 【O】# n0 a3 b- W0 j+ d) w
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】- G, \  G7 ~& G
排列 【Alt】+【A】) ]& {2 F, ]# d' Y  N6 M
角度捕捉(开关) 【A】
9 e/ Y* a" ~0 I动画模式 (开关) 【N】
( c% X! ~0 i& C& T0 k" R改变到后视图 【K】1 o8 P  W4 ~, P* e) P3 N
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
- x0 s$ T; d) b& F9 H5 G- t前一时间单位 【.】
2 @# u0 t1 |) C8 }2 g下一时间单位 【,】
8 H  S. B7 b/ [- D, d. z改变到上(Top)视图 【T】
! {3 y) m9 e$ f. r9 Y6 `0 Y6 x改变到底(Bottom)视图 【B】
) V7 \0 @, q: C- E) c$ [: s' T: J改变到相机(Camera)视图 【C】9 Y( D7 L" y4 p1 n- O- o
改变到前(Front)视图 【F】
' g, c9 o. b' q改变到等大的用户(User)视图 【U】
& L, B; C  X/ }$ P1 P! @$ b( c改变到右(Right)视图 【R】' d" K, Z2 x& n0 i: _- K
改变到透视(Perspective)图 【P】
0 j) T0 |; T- S) W) A循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】, J3 p. G, e# }: P- H0 j" \$ r/ s
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
0 w8 T- D% D6 w/ C5 @删除物体 【DEL】
( l1 d$ M  `0 L当前视图暂时失效 【D】
) i9 Q+ K& ]! V  Q4 G8 ?是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
2 {( h8 ?: h$ h- o+ M0 M# E. V, E4 g显示第一个工具条 【Alt】+【1】- ~- z) R& t/ J4 N3 ~" W  F
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】9 w* [; O7 b3 W1 V
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】6 _9 G8 A# ?' W8 ]; Q2 p( }
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
; e4 `  v0 f4 h! y冻结所选物体 【6】/ z. C7 O# q9 |- y3 ~  j7 X2 V0 i
跳到最后一帧 【END】
' g2 p7 r/ i  S) ~' J+ X+ s6 e跳到第一帧 【HOME】/ B# ^0 A* S4 m1 a
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
: a" T; a$ D) H% m显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
$ y# H$ x/ {8 M+ N显示/隐藏网格(Grids) 【G】8 B. |/ Q$ u) G9 v* M) E
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
: l) g0 C" P$ F$ a) V4 [" g显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】4 ]+ t/ ^' X/ W9 B5 V4 S
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
* Q% \7 B% M" a; r" _: ^显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】8 f4 @/ c, A0 d* ?
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】( M# B# p) n* J# e8 T) Q
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
) ?; }9 y6 ^( X材质(Material)编辑器 【M】' q: b& F# X  ]2 j0 b5 z( F
最大化当前视图 (开关) 【W】
" A" @% d' ^0 Y脚本编辑器 【F11】, ^  q8 O" a9 ^" j, j3 A' ^* \
新的场景 【Ctrl】+【N】% ^/ ~; \/ G7 e$ w0 w6 A% N9 N
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】: m: o0 T6 f* [
向下轻推网格 小键盘【-】
# W& t- T7 |' u; e向上轻推网格 小键盘【+】
' b2 Q5 o, D& @8 p. S6 TNURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】$ W8 R$ I" e5 {6 `! w: s# e
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】- t# d, l2 N0 t) t" [
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】2 R6 o! ^4 L2 w1 q7 i+ m, J
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
, E, V4 Q0 X. `: O+ I, d1 N偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】/ z9 p3 H# ~) o  J3 ?" d- b0 P% i* ^
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
9 b3 ]$ c/ f! r! F/ E9 S6 v; e! }平移视图 【Ctrl】+【P】( t  a) Z, H3 x8 _# P
交互式平移视图 【I】& n! C$ S! I  f; ~; H
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
  N& U, v9 b/ J* v0 Z/ e播放/停止动画 【/】( k% r3 }/ q4 d, A
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】/ z' {. H8 s* X1 h# N8 T7 d. D
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
% ^, k9 y# V/ _" ?回到上一视图*作 【Shift】+【A】6 P& |) E: I6 ~' _- a$ F! m7 n8 D
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
' @+ R8 u7 H8 g) L5 D撤消视图*作 【Shift】+【Z】
赠人玫瑰,手有余香。

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刷新所有视图 【1】, T. O) O0 p1 ^
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
$ L2 y/ V+ ?& R7 @. h% b- k" n# j渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】! X( }, V! P. K
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】* ~# p3 u) q3 Z0 z. i, \+ L
约束到X轴 【F5】& g( a8 c1 k! z0 `/ C! r& a! F
约束到Y轴 【F6】2 e5 ]6 |- O& m4 Q% I8 O  }
约束到Z轴 【F7】5 }. v- i: N7 P2 I) u
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】3 E9 j$ B& C. t1 V+ O
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
9 `6 t/ b9 W1 j/ w: }8 R透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
0 \9 N6 Q" Q9 q. Z, n5 |( p选择父物体 【PageUp】7 n9 F5 z+ ?1 A/ g4 F( B# U
选择子物体 【PageDown】( v4 |# V1 m; L
根据名称选择物体 【H】
0 B: [8 V! h8 M% y选择锁定(开关) 【空格】
6 v0 d: ~6 n; |减淡所选物体的面(开关) 【F2】0 N, w* \6 l: ]$ T4 ^( @
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
4 n+ j( L; ^  s4 D, d显示/隐藏命令面板 【3】7 G: W9 l. ?4 Q0 f: |3 }' J4 Y
显示/隐藏浮动工具条 【4】
" r; `# P+ B( X- y显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】1 q0 g0 W5 @: F* h8 ^0 M
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】0 p2 P( p1 G0 {1 }+ y: B
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】7 a  b# _7 i  i, _5 f  j0 \
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】; w5 \# K9 ]4 M) m) f
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】* c1 T+ O6 G+ l& S1 I$ O+ ]
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
  z8 M. E3 M. n' ]4 b- i0 k. R( }打开/关闭捕捉(Snap) 【S】9 b7 V; D2 V. C3 a
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】. r" {, w6 x; a) i. m" z8 P
声音(开关) 【\】( Y% U7 w, S/ W: A" G! K0 C+ M, f; m; q. v
间隔放置物体 【Shift】+【I】7 r8 S0 I/ J2 S- N% l% W
改变到光线视图 【Shift】+【4】
; n  y, m* `3 y循环改变子物体层级 【Ins】
: I' N+ Z3 a) O% f8 \9 P# ^子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】' W2 u1 Y0 W0 E) ?& O8 L2 {4 g
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
) A" U) Y# K5 B3 ?0 A4 G! e加大动态坐标 【+】
7 i9 m) j9 O9 o1 |+ H减小动态坐标 【-】
0 |& G: _' G3 j) P) T8 a& }激活动态坐标(开关) 【X】6 {# ]3 ^9 x, L3 f
精确输入转变量 【F12】& U2 n4 [& U0 _1 J: n
全部解冻 【7】
4 x# |, U) p  `  E. c' [4 }+ H根据名字显示隐藏的物体 【5】
! v5 j6 z+ a, o  N( Z( ^刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
- i9 ?3 N6 z( @$ A( {0 X6 m' m; r显示几何体外框(开关) 【F4】
- z. T$ z7 E& D  Q7 i视图背景(Background) 【Alt】+【B】1 I% _0 X2 j9 C
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】  Z6 R) Y! e8 g9 A
打开虚拟现实 数字键盘【1】
/ h( ?+ W0 H7 [% ]7 F# z虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
# z) t, L  Y+ x& _* o0 N虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
; K  o( ]4 D  q" A- P, @虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
3 j1 W2 j( O, w& q4 O: j" v8 s虚拟视图向中移动 数字键盘【8】( ~- a1 x. B% x+ E( i, a0 d
虚拟视图放大 数字键盘【7】
% x1 F1 j# D" c) c虚拟视图缩小 数字键盘【9】8 p/ D" e; y/ C9 c" h8 X3 v4 S
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】9 \/ G/ X5 c. `3 T  q1 V$ K
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】9 v( d# ~" `9 Z6 m0 p; M% @, q% \
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
$ L$ T" j- O9 _/ t) g: i+ J. |% x9 J缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
, O/ R/ I! S& ?! [视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
+ I2 j3 \. d/ y. {0 m3 q) T放大镜工具 【Z】
6 s7 z$ d# F) z& e6 e视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
" R0 O1 Z% {4 t+ u( T根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
( A9 T, l& ?7 E  v2 s& E) c视窗交互式放大 【[】
9 k" C: V0 N- i: ~6 m. E' n视窗交互式缩小 【]】! [+ I6 Q& m$ }% U% |) Y
轨迹视图
! A3 l3 s( M6 [7 I . k5 p- v% d: e# D- ^
加入(Add)关键帧 【A】
9 O9 z6 K9 p! i, A! z$ z, i前一时间单位 【<】6 u9 ?: V/ e5 g8 m( \/ j3 s. L/ y
下一时间单位 【>】& M, i0 A7 U; Z# z
编辑(Edit)关键帧模式 【E】$ `' t! C& I% \4 a% ]2 C+ U
编辑区域模式 【F3】
4 n  m" Z: \" x& k! o' t8 D编辑时间模式 【F2】
$ E' n* T/ v% G1 Z5 N展开对象(Object)切换 【O】
赠人玫瑰,手有余香。

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展开轨迹(Track)切换 【T】
* @% r9 n; i" ~8 r8 d函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】# @2 u7 n3 Q  p" S1 _8 M  o
锁定所选物体 【空格】
$ M" ?, f. k. K* k2 c) I向上移动高亮显示 【↓】
; p& ^% z/ B3 g- v' T向下移动高亮显示 【↑】
. D/ D9 z2 z8 U向左轻移关键帧 【←】7 p- p3 G+ s  E2 ?
向右轻移关键帧 【→】
4 u$ V" T  `; X' j6 O3 n4 T位置区域模式 【F4】$ [. C3 V& A8 e, m& S
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
7 @) ~- @; G- N/ y撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
" F# h) g7 i) N6 D用前一次的配置进行渲染 【F9】
: k+ C" b( B$ U4 ?& J' R渲染配置 【F10】
; h7 c4 @, Y! _* k( p) g+ j向下收拢 【Ctrl】+【↓】' _* d7 F& i9 q% K( P
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
7 y, R. J0 k/ K( k材质编辑器5 G/ H; c& z/ x: a
 
' g$ P" E" l' W6 R( T4 f用前一次的配置进行渲染 【F9】& D2 U- T# e$ g
渲染配置 【F10】& \4 x3 g% I. d/ o" |$ `$ L
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
  `% f+ k; d& }! B示意(Schematic)视图/ F, y4 x/ C: f  N( v  i
 0 @5 ^% F3 `) _
下一时间单位 【>】3 Z6 T5 k5 B0 T8 S4 p3 G
前一时间单位 【<】
) E, d$ P) v2 s9 `9 Z: o- {) Q% w回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
4 X% U' f* X2 ^- G; z; k  h2 w+ `: k8 w7 D- h撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
$ b$ w1 a2 n( f  O1 x$ ZActive Shade
* H5 B' t. x5 n$ s2 b" h  m 
& d+ j8 b0 |+ }8 G& C4 h绘制(Draw)区域 【D】1 @' a* m5 s! S# X, u8 N
渲染(Render) 【R】9 u$ f2 U" m& H. ?5 Q
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
3 i. a4 \$ R6 F. g8 X. }6 ?# h视频编辑
" S* I, V5 X# C: Y' h8 e 
4 R# g0 k7 \0 s5 y% Q' _加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】: F. K9 j8 a+ j. V5 ?" N" ~
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】, V: Y7 O5 n' l5 W' D1 u8 \
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】- Q9 S+ ]/ u6 z, n5 @2 F% ~7 K  i
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
1 o& C9 P! |4 d2 d加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】7 o& g6 d/ n  P) I
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
4 g) D/ m7 [% `) C编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】, S1 a8 z+ Q1 l8 N' w: t
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】7 j- ~1 Z5 }9 b% ~6 c* ~' L
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
* N* J7 B/ u( {$ Q撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】1 G" _  ~# c9 |
NURBS编辑
  s$ O% k  N3 P6 M' o6 D) F1 D 
- T3 R  H) B. |* Y0 B! e9 U0 V7 eCV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】8 y8 l* K" O$ W8 b" B6 S5 o* i
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】1 M# n2 G: n3 T6 O7 N2 `9 h
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】# ?* o. w0 q; O6 k
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
  y; m0 ?* @' r% H( Q. C9 f& T+ o显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
: q' N/ l" q: P; k+ e+ s4 `显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
# f9 F$ V# z, iNURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
3 `9 q0 `4 |$ f& k! c. _显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】7 {- h! T+ \4 t- ]4 t+ |: m
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】1 f8 ?2 b! j$ ~7 j
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】* T: e4 J5 _3 Y  T8 ]" T# Z- `
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
" N# J4 \% R$ V( u2 [: V* G2 i锁定2D 所选物体 【空格】  f" Q+ C. T" |- ^) K
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
$ Q) W. ?; @# T选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】' L' x+ c( Q: C" [
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
( A% |% R8 Z6 @* ^选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
1 z5 k, a" \( L7 x1 K' Y3 I根据名字选择子物体 【H】
% h) Z1 j& u2 o+ \6 u, @$ H" f/ I3 N+ d柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
/ c: S4 J8 M7 |- A; E转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】  Z7 {/ P# P) z; d" f+ L) Z7 V
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
7 T* ]6 [# t' K% S, \) G. M2 y转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】  J4 }2 P: S7 {  K) o& Y
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
9 G* I% b2 K$ M转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
赠人玫瑰,手有余香。

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设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
& C$ c- E+ a0 l% o# P! [" \# i/ F! g8 g设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
; [% c* z% g& t0 [: \( E5 d8 x0 M8 b设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】' B$ M& A1 Q/ q3 E8 J% N  A
ActiveShade (Scanline)
3 U% Y4 V: h  D# C! z$ ~ 
2 n8 [% g' M2 R2 F: @2 R初始化 【P】
) n: {6 d. J% u, f9 U7 v6 {更新 【U】$ a# f9 w5 H0 T1 V
宏编辑器
2 v/ Z. ?9 I% ^% Z9 [ 
2 k: z6 ?  P7 l) C累积计数器 【Q】
赠人玫瑰,手有余香。

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转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】1 h  ?" F, o: x8 ]2 D$ }
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】  i2 q" Q1 U1 r) s) ?( W
转换降级 【Ctrl】+【X】
" s; ^! N. N3 D' DFFD  `7 p' d4 a  _8 `6 C
 
0 i8 O/ m. N) P转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】7 \4 N% d% I1 n' v0 s
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
3 O- [/ l9 v  n  V% L- l到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
: K* F$ m  u8 h4 K7 k! C+ X转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】( ^0 n8 K  c4 |" o- Y% Z
打开的UVW贴图2 W1 C  `/ ~! T3 m  v% m; ^
 0 I8 H$ R* L5 h
进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】5 p2 H2 }( ^" ]
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】/ Y' V6 O: C# n) l4 v' a
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】; }+ h$ n6 l  C. r2 G, k1 H  D
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
7 ~5 ]5 R1 E+ x! \分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
2 h6 V1 l6 l* B# B) p$ S5 h过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
8 I' _) [' ]6 O) I+ @' u3 G* J( L水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】5 b! p0 g4 J7 ], c4 }
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】& t- C3 ]' D) l' i0 J) p
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
2 I, a) K5 q; q: C/ }3 a, T; m隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
- q5 o  @& x7 [* L( C全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】  a8 n8 S1 F0 k
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
5 D4 v+ ^2 G8 K. y: B6 }$ K: `从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】, |2 O) u( w' M$ o( q( k
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】1 U6 }* N8 v/ T  M' k+ S
锁定所选顶点 【空格】) v0 e% F* I" h! Q
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】: e0 C* z; c! S0 H" H7 A
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
1 o2 k1 m" M8 J4 I0 r7 j/ b水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】& W& ]" J& z3 v8 c2 h
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】/ Z$ b9 g( _4 `6 b& O! q4 X
平移视图 【Ctrl】+【P】; v- S$ C5 @7 {3 C
象素捕捉 【S】
" R) E6 Q+ d: X, E平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】% m( j0 F5 w$ c9 t5 r
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】. I, q4 q) c$ G9 k5 i: N
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】+ F7 V! ]  n9 u* k
移动材质点 【Q】
! R( P( P+ [9 k% \/ o- [旋转材质点 【W】
0 W# r2 F/ a9 b' y等比例缩放材质点 【E】; r) [7 ?2 X" m& Q2 d, b2 V. I
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】# I3 e' S' q0 l& a: C: c' ]
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】8 P4 S) ^5 n1 H
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】% H& T& b3 n& {" F, L: c
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】* }: r* h+ l* a! J/ Q  [
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
* T( _. w1 [. Z: s9 c" b7 t/ G2 O框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
7 y  J- r  h4 |* A3 p) E将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】( d( B- D5 c. C7 C& I7 a
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
3 O# I8 c3 |0 n缩放(Zoom)工具 【Z】
, B* E. X; U! B& S4 _反应堆(Reactor)* _2 Q7 X* R4 c$ Y+ a& @# D
 9 _8 x7 O9 W: |, p% n  a: b8 V
建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】5 I3 I# }6 E; j" S' T
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
4 w: f/ O7 M( z8 Q5 j编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
& y& M( R8 w# V; x
# o2 G$ P& L7 ?: J5 b* Z
赠人玫瑰,手有余香。

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$ C5 [7 `/ P2 P3 P谢谢斑竹

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